* [기본 스킬] 썬더 볼트
ㄴ튕겨진 썬더 볼트가 다음 목표를 선택할 때 이미 썬더 볼트에 적중한 적을 포함합니다.
* [전직 스킬] 마나 컨트롤
ㄴ마법 공격력 증가가 삭제됩니다.
ㄴ마법 대미지 50% 증가가 추가됩니다.
- 전격과 냉기 특화 -
* [전직 스킬] 아이스크림 타임!
ㄴ지속 시간동안 범위 내에서 대미지를 주었을 때 SP를 1 회복합니다.
* [전직 스킬] 마그네틱 필드
ㄴ스킬 재사용 시 대미지가 증가합니다.
ㄴ번개 충전 중첩 당 대미지가 증가합니다.
스킬 레벨 | 재사용 시 대미지(%) | 중첩 당 대미지(%) |
1 | 650 | 126 |
2 | 725 | 140 |
3 | 800 | 154 |
4 | 875 | 168 |
5 | 950 | 182 |
* [전직 스킬] 찌릿 치릿
ㄴ스킬 명중 시 전격 및 냉기 공격력 증가 효과가 삭제됩니다.
ㄴ스킬 명중 시 마법 대미지 증가 효과가 추가됩니다.
스킬 레벨 | 마법 대미지 증가(%) |
1 | 6 |
2 | 12 |
3 | 18 |
4 | 24 |
5 | 30 |
* [전직 스킬] 빅폴
ㄴ아이스 밤, 폴 스케이트의 대미지가 증가합니다.
ㄴ폴 스케이트의 동결 효과 면역 시 추가 대미지가 증가합니다.
스킬 레벨 | 아이스 밤 대미지 증가(%) | 폴 스케이트 대미지 증가(%) | 동결 면역 시 대미지 증가(%) |
1 | 178 | 178 | 1779 |
2 | 213 | 213 | 1986 |
3 | 248 | 248 | 2193 |
4 | 283 | 283 | 2400 |
5 | 318 | 318 | 2607 |
스킬 레벨 | 범위 대미지(%) |
1 | 261 |
2 | 281 |
3 | 300 |
4 | 320 |
5 | 339 |
* [전직 스킬] 폴 스케이트
ㄴ 스킬 명중 시 대미지가 증가합니다.
ㄴ 스킬 폭발 시 대미지가 증가합니다.
ㄴ 동결 면역 시 대미지가 증가합니다.
스킬 레벨 | 명중 시 대미지(%) | 폭발 시 대미지(%) | 동결 면역 시 대미지(%) |
1 | 1779 | 645 | 1779 |
2 | 1986 | 675 | 1986 |
3 | 2193 | 705 | 2193 |
4 | 2400 | 735 | 2400 |
5 | 2607 | 765 | 2607 |
스킬 레벨 | 명중 시 대미지(%) | 초 당 대미지(%) | 용오름 대상 대미지(%) |
1 | 58 | 93 | 533 |
2 | 65 | 104 | 594 |
3 | 72 | 115 | 656 |
4 | 78 | 126 | 717 |
5 | 85 | 137 | 779 |
스킬 레벨 | 명중 시 대미지(%) | 중첩 시 범위 대미지(%) | 불쏘시개 범위 대미지(%) |
1 | 689 | 834 | 1039 |
2 | 767 | 930 | 1159 |
3 | 846 | 1025 | 1280 |
4 | 924 | 1120 | 1400 |
5 | 1002 | 1215 | 1520 |
스킬 레벨 | 파이어 토네이도 추가 대미지(%) | 강화된 불씨 1단계(%) | 강화된 불씨 2단계(%) |
1 | 1860 | 708 | 728 |
2 | 2074 | 790 | 812 |
3 | 2288 | 871 | 896 |
4 | 2501 | 952 | 980 |
5 | 2715 | 1033 | 1064 |
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