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[정보] "플레이어 경험 개선" 이렇게 업데이트 됩니다.

2015년 8월 15일 오후 2시 10분 조회: 88141

안녕하세요, 네미입니다.

앞선 공지에서도 안내해 드린 것처럼
8월 20일(목) 업데이트를 앞두고 매일매일 새로운 소식을 전달드리려 했는데요,
아무래도 일부 내용만 설명을 드리다 보니 여러분의 궁금증만 더 키운것 같습니다.
그래서 앞으로의 개발 방향성을 설명하는 자리를 마련했습니다.

아래 내용 중 일부는 8월 20일(목) 업데이트에 적용되고 일부는 이후에 적용될 예정입니다. 
8월 20일(목) 업데이트에 적용되는 내용은 패치노트를 통해서 다시 안내 드리겠습니다.



8월 20일(목) 업데이트를 통해서 “최종레벨” 50레벨을 달성할 수 있습니다.

7월 7일 정식 서비스 이후, 빠르게 레벨 확장을 진행하였는데요,
빠르게 레벨을 확장하면서 장점도 있었지만 아쉬운 점도 있었습니다.

이번에 최종레벨을 달성하고 나면 여러분들이 조금 더 다양하게 콘텐츠들을 즐길 수 있도록
재미있는 콘텐츠들을 꾸준히 추가해 나갈 예정입니다.

그러면 앞으로의 새로운 보스나 앞으로 추가될 신규 아이템에 대해  
많이 궁금하실 텐데요.

지금부터 하나하나씩 그 궁금증을 해결해드리겠습니다.


열쇠 최대량이 10개로 증가하고 열쇠 충전 시간이 1시간으로 단축됩니다.
전체 플레이어를 대상으로 플레이 패턴과 데이터를 분석한 결과
던전 플레이를 집중적으로 하시는 분들이 점점 증가하고 있었습니다.

플레이를 좀 더 재미있게 즐기시라고 
현재의 열쇠 시스템에서 최대 소지량을 늘리고 충전시간이 단축되도록 개선하기로 하였습니다.




카오닉스 결정을 모아 아이템을 구입할 수 있습니다.
열심히 보스를 처치했지만, 확률에 따라 아이템이 드롭되다 보니 
자신의 직업에 맞는 아이템을 얻기 힘들다는 의견이 많이 있었습니다.

게다가 장비 아이템 보다 카오닉스 결정이 더 높은 확률로 드롭되다 보니 
보스 처치 후, 뿌듯함 보다는 허무함도 많이 느끼셨고요.

이런 문제들을 보완하고자 카오닉스 결정 상점을 추가하였습니다.
카오닉스 결정 상점에서는 카오닉스 결정을 통해 던전보스의 일부 무기와 방어구를 구입할 수 있습니다.

단, 해당 던전보스를 일정 횟수 처치해야만 구입할 수 있으니 참고해주세요.




신규 스킬이 추가되고 기존 스킬도 개편됩니다.
최고레벨이 50레벨로 확장됨에 따라 8직업 모두 2개의 액티브 스킬, 1개의 패시브 스킬이 추가됩니다. 

또한 기존 스킬 중, 상대적으로 약하다고 평가받던 스킬의 대미지가 상향되며
활용도가 낮거나 사용에 불편함이 있던 기존 스킬이 조정됩니다.

앞으로도 PvE, PvP 상황을 고려하여 꾸준한 밸런스 작업이 진행될 예정입니다.




길드 챔피언십 아이템이 추가됩니다.
길드 챔피언십 시즌3에는 용맹의 증표로 
그에 걸맞은 장비 아이템을 얻을 수 있도록 시스템이 추가될 예정입니다.




퀵슬롯, 파티모집 등 편의사항이 개선됩니다.
그동안 플레이하면서 개선했으면 하는 부분에 대해 많은 의견을 주셨는데요.
대표적으로 퀵슬롯 창 추가와 파티 모집 시스템 개선이 있었습니다.


6개의 신규 퀵슬롯 창이 추가됩니다.
- 추가되는 퀵슬롯 창의 단축키는 Insert, Home, PgUp, Delete, End, PgDn 입니다.


파티 모집 시스템이 더욱 편리하게 개선됩니다.
- ‘자동 파티 참가 허용’ 기능을 추가합니다.
- ‘자동 파티 참가 허용’ 에 체크하고 ‘파티찾기’ 버튼을 누르면 모두에게 파티모집 메시지를 보낼 수 있고, 
   파티에 참여하고 싶은 플레이어가 [파티참가] 메시지를 누르면 자동으로 파티에 참여하게 됩니다.
- 이때 파티에 참여하고 싶은 플레이어의 열쇠 소지 여부, 해당 던전의 적정 인원 등을 체크하여 조건에 맞으면 파티에 참여할 수 있습니다.

이 밖에도 8월 20일(목) 업데이트 이후, 길드 시스템 개선, 파티 혜택 추가, 나만의 집 기능 등을 강화하여
콘텐츠를 활성화 하는 방안을 계획 중에 있습니다. 




10 vs 10 PvP “바르보사의 보물섬”이 추가됩니다.
길드 챔피언십, 붉은 결투장, 피눈물 광산에 이은 새로운 PVP콘텐츠가 추가됩니다.
기존 소수의 싸움에서 벗어나 다수가 함께 즐길 수 있는 PvP가 “바르보사의 보물섬” 입니다.

서로를 쓰러뜨리는 방식이 아닌 
보물이 있는 깃발을 점령하거나 상대편의 보물을 약탈해 제한 시간 동안 더 많은 점수를 획득하는 팀이 승리하는 방식입니다.

전략적인 방식으로 꾸며지는 바르보사의 보물섬 콘텐츠는 이벤트도 함께 기획 중이니
많은 기대와 참여 부탁드리겠습니다.




신규 보스 몬스터가 추가됩니다.
위에 안내해드린 내용 중 최고레벨은 50레벨로 유지된다고 말씀을 드렸는데요,
그럼, 8월 13일(목)에 안내해드린 시즌3 업데이트 신규 몬스터 3종이 당분간 최고 보스인가.. 하는 궁금증을 가지실 텐데요.


이번 업데이트 미리보기로 소개해드린 보스 몬스터 외에도
더 강력한 힘을 가진 자쿰과 같은 보스도 이후에 계속 추가될 예정입니다.

다양한 패턴과 강력한 힘으로 무장된 신규 보스 몬스터들과
재미있는 레이드가 될 수 있도록 준비 중이니 조금만 기다려주세요.




던전 난이도가 추가됩니다.
8월 14일(금)에 소개해 드린 바와 같이 더 다양한 난이도로 즐기실 수 있도록
보스 던전 난이도가 새롭게 추가됩니다.


난이도

현재 상태

고정 난이도

시즌업데이트

(신규노멀 모드

(현재와 동일
챌린지 모드

향후 업데이트

(신규노멀 모드

(현재와 동일
챌린지 모드

(예정카오스 모드


현재의 난이도에서도 어렵지 않게 클리어하시는 분들도 많이 계시지만
실제로 던전 보스, 파티 던전 공략에 어려움을 겪으시는 분들도 많이 계십니다.

딜량체크도 중요한 포인트지만 우선은 보스몬스터의 공략, 패턴을 익힐 수 있도록 신규 모드를 추가했고,
나아가 더 강력한 도전을 즐길 수 있도록 난이도가 높은 보스도 추가할 예정입니다.

그리고 ‘생명의 틈’ 과 같은 일부 특수한 파티던전을 제외한 모든 파티던전의 제한시간이 60 분으로 대폭 증가하여,
시간제한의 압박감 없이 파티던전을 즐길 수 있게 됩니다.



그리고 8월 20일(목) 업데이트 이후 개발 방향성!


1. 최종레벨이 "50레벨"로 확장된 이후에는 더욱 심화된 방식으로 캐릭터를 성장시킬 수 있도록 준비 중입니다.

- 최고레벨로 스킬을 업그레이드 할 수 있게 됩니다.
- 스킬북과 같은 추가 시스템 및 더욱 다채로운 형태의 장비 아이템을 통해 직업마다 다양한 방향으로 성장할 수 있도록 할 예정입니다.
- 기존보다 더 어려워진 던전 보스에 도전할 수 있도록 던전 보스 카오스 난이도를 추가할 예정입니다.
 
  카오스 난이도의 보스는 단순히 대미지 량으로 승부하는 보스가 아닐 것입니다.
  해당 보스를 상대하기 위해 특정 아이템 옵션이 중요해 지거나
  특정 직업의 활약을 필요로 하는 등 
  기존보다 더 다채로운 공략 방법이 필요하도록 설계할 예정입니다.


2. 앞으로도 여러분이 재미있게 게임을 즐길 수 있도록 다양한 놀 거리를 준비 중입니다.

- 레벨별로 퀘스트를 추가하여 스토리를 더욱 풍부하게 채워나갈 예정입니다.
- 신규 1인 던전 등 혼자서도 즐길 수 있는 콘텐츠를 다양하게 추가할 예정입니다.
- 다양한 생활형 콘텐츠를 추가할 예정입니다.




여러분의 다양한 목소리를 홈페이지 건의게시판과 여러 커뮤니티를 통해 접하고 있었습니다.

게임을 서비스하면서 추구했던 방향을 고집하는 것도 문제가 될 수 있고
반대로 방향을 너무 쉽게 꺾는 것도 문제가 될 수 있다고 생각합니다.

예측했던 점과 조금 다르게 흘러갔던 부분에 대해서는 최대한 빠르게 수정을 하려 노력했고
불편을 겪고 계신 점에 대해서는 그 문제의 단편만을 보지 않고
더 좋은 개선안은 없을지 계속 고민하고 데이터를 분석하고 있습니다.

지금보다 더욱 즐거운 놀이터를 여러분과 함께 만들어 나가겠습니다.



*위에 소개해 드린 내용 중 일부는 8월 20일(목) 업데이트에 적용될 예정이며 
적용 내용은 8월 19일(수) 패치노트를 통해 확인하실 수 있습니다.





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