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[정보] '숟가락 시스템', 이렇게 개선하겠습니다.

2015년 7월 23일 오후 3시 29분 조회: 173714
 

그래서 저희는 이렇게 하기로 하였습니다.
 
1. 전투에 열심히 참여하지 않으면 좋은 아이템을 얻을 수 없도록 변경됩니다.
- 기존에는 전투에 열심히 참여하지 않더라도 운이 좋으면 낮은 확률로 좋은 아이템을 얻을 수 있었는데요.
 앞으로는 열심히 참여한 경우에만 좋은 아이템을 얻을 수 있도록 수정될 예정입니다.

(내용추가) 프리스트 기여도 체크 기준은 힐이나 보조 역할도 모두 고려하고 있습니다
.

뿐만 아니라 모든 직업의 기여도 체크 기준은 공평하게 적용되도록 준비 중이니 

안심하시고 열심히 그리고 재미있게 플레이해주세요^^

 

2. 전투에 열심히 참여했다는 것을 채팅 메시지로 알려드릴 예정입니다.
- 기존에는 전투에 열심히 참여해서 경험치 보너스를 받았을 때만 알려주고 있어서, 보너스 경험치 획득 메시지로만 확인할 수 있었는데요.
  이제 전투에 열심히 참여한 캐릭터라면 채팅창에 "전투에 적극적으로 참여해서 그리폰 처치에 기여했습니다"라는 메시지가 출력됩니다.

 
3. 필드 보스의 난이도 조절을 검토하고 있습니다.
- 필드 보스에 도전할 때, 아직 레벨에 맞는 장비가 다 갖춰지지 않은 상태에서 도전하다 보니 필드 보스에게 자주 사망하게 되고,   
  이로 인해 '숟가락 유저'가 늘어나는 것이 아닐까 하는 생각이 들었습니다.
  그래서 필드 보스가 주는 대미지를 조금 낮추는 방향을 검토하고 있습니다.



그 외에도 렉이 많다는 의견을 주셨습니다.

보스와의 전투 시 발생하는 렉 때문에 본의 아니게 ‘숟가락 유저’가 되신 분들이 계셨는데요.
그런 분들이 더 이상 발생하지 않도록 이펙트 최적화를 꾸준히 진행하고 있고 
추가로 "보스 전투 시 일부 캐릭터만 보이게 하기", "보스 전투 시 일부 캐릭터 이펙트만 보기"와 같은 옵션도 함께 개발하고 있습니다.



처음 저희는...

레벨이 낮더라도 장비와 컨트롤이 부족한 플레이어들이 소외되지 않고
마을을 지나가다 저 멀리서 보스와 투닥투닥 싸우고 있으면... 달려가서 같이 도우면서
다 함께 즐길 수 있는 보스 레이드를 상상하였습니다.
 
현실에서 친구, 이웃을 도우면서 ‘정’을 나누듯이 말이죠.
 
그래서 1대만 몬스터를 타격해도 모두 경험치를 받고 보상을 받는 아름다운 모습을 기대하며 기획하였습니다.
 
실제로 지난 테스트 때는 저희가 기대한 모습을 보았습니다. 하지만…
정식 오픈 후 ‘숟가락 유저’에 대한 게시글이 주를 이루어 등록되기 시작하였고
‘숟가락 유저’를 신고하는 문의 다수 유입 그리고 메이뷰에서는 ‘숟가락 유저’ 제재에 대한 서명운동이 진행되었습니다.
 
열심히 전투에 참여하신 분들이
‘내가 열심히 싸울수록 좋은 보상을 받는구나!’ 라는 느낌을 받을 수 있도록
계속 고민하면서 개선하도록 하겠습니다.
 
메이플스토리2는 여러분이 만들어 가는 게임입니다.
앞으로도 게임을 하면서 개선되었으면 하는 방향에 대해 많은 의견 부탁 드립니다.
 
저희 개발진에서도 열심히 귀 기울이며
여러분의 목소리를 게임에 담도록 하겠습니다.
 
감사합니다.
 
 
 
*위 만화는 ‘교청은’님과 ‘부추우유’님의 작품을 각색하여 만든 것입니다.