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[이슈] 심층 인터뷰. 소울 바인더를 말하다.

2016년 8월 11일 오전 11시 0분 조회: 16660


안녕하세요. GM촬리입니다.

오늘 드디어! 
많은 분들께서 기대하고 기다리시던 소울 바인더가 메이플 월드에 등장했어요
오래 기다리신 만큼 소울 바인더에 대해 궁금하신 점이 많을 것 같습니다.

그래서! 이 자리를 통해!
소울 바인더 비쥬얼 컨셉 담당자 한 분과 개발자 한 분을 초대해 여러 이야기를 들어 보려고 해요.
안녕하세요! 강OO님. 박OO님. 우리 메투 모험가분들께 인사와 자기소개 부탁드려요.


 
(조심조심) 안녕하세요. 메이플스토리2의 비쥬얼 컨셉을 담당하고 있는 강OO입니다.
동료들과 함께 스트라이커와 소울 바인더의 비쥬얼을 디자인하고 있습니다. (수줍수줍)


 
네 안녕하세요. 모험가 여러분. 메이플스토리2의 캐릭터 개발을 담당하고 있는 박OO입니다.
저 혼자 캐릭터나 스킬을 개발하는 것은 아니고요, 좋은 동료분들과 함께 개발하고 있습니다.




 


 
[Q] 바로 본론으로 들어가시죠! 스트라이커는 격투가의 컨셉이었습니다.
반면 소울 바인더는 기공사 컨셉으로 알고 있는데요, 신규 직업을 기공사 컨셉으로 결정한 이유가 있나요??


 
[A] 네. 스트라이커는 근거리 격투가 컨셉이었기 때문에 이와는 다른 컨셉이 필요하다고 생각했어요.
즉 스트라이커와는 상반된 재미를 줄 수 있는 컨셉이 필요하다고 봤습니다.
스트라이커가 콤보를 통해 직접적인 타격을 펼치는 스타일인 점을 감안할 때
이와는 대비될 수 있도록 기를 모아 에너지 구체를 발사하는 모습을 떠올리게 되었지요.


 
이처럼 소울 바인더의 대부분의 스킬은 구체 모양 또는 원형을 하고 있어요.

 
[A] 소울 바인더의 이런 컨셉과 스트라이커와의 대비는 결과적으로
스트라이커나 소울 바인더의 특징을 더욱 잘 부각시켜 주는 계기가 되지 않을까 생각합니다.
그리고 많은 모험가 분께서 인정해 주신 일러스트를 비롯해서 비주얼 컨셉이 예쁘게 잘 나왔는데요,
이러한 신비로운 동양적 모습이 기공사와도 잘 어울린다고 판단했습니다. ^^


 
[Q] 비주얼 컨셉 이야기가 나왔으니 하는 말인데요, 
사실 소울 바인더는 고유의 스킬 등이 소개되기 전부터 비주얼만으로도 큰 기대를 모으기 시작했습니다.
이처럼 외형에 대한 반응이 상당한데요, 직접 디자인하신 강OO님께서는 이 점에 대해 어떻게 생각하시나요?


 
[A] 예쁘다고 말씀해 주시는 것에 대해 정말 정말 감사하게 생각하고 있어요.
개인적으로는 고민을 많이 하면서 작업을 했기 때문에… 반응에 대해 좀 걱정을 했었거든요. ㅜㅜ
그런데 예상 외로 좋게 봐주셔서 진짜 감사해요!!

스트라이커와 소울 바인더의 일러스트 작업을 같이 진행했었고, 
스트라이커가 공개되는 날에 소울 바인더도 함께 공개되었잖아요?
그런데 소울 바인더에 대한 반응이 좀 더 크게 나와서… 스트라이커한테는 살짝 미안하기도 해요.
스트라이커도 정말 고민에 고민을 거듭해서 작업했던 만큼, 저는 둘 다 큰 애착을 가지고 있습니다. 


 
[Q] 소울 바인더는 특이하게도 흰머리와 흰색 눈썹을 가지고 있어요.
이런 컨셉은 생각해 내기 쉽지 않은 아이디어였을 것 같은데 이런 컨셉을 생각하게 된 계기가 있나요?


 
[A] 소울 바인더의 최초 컨셉은 [동양 엘프]에요. 사실 동양과 엘프는 짝이 딱 맞는 조합은 아닌데요,
이 두 가지 이미지를 어떻게 녹이면 좋을까 고민하다가
동양적인 느낌은 의상에 녹이고, 외모에서는 엘프 같은 신비로운 느낌을 주려고 했습니다.
그렇게 고민하다가 흰머리와 흰색눈썹을 넣게 되었어요.

 
소울 바인더의 비주얼 초안 작업 중 일부


 
[A] 또 튼튼한(?) 이미지의 스트라이커와도 대비되면 좋겠다… 싶은 생각도 있었어요.
스트라이커가 흑색과 적색이 메인색이기 때문에, 이와는 반대되도록 소울 바인더는 흰색과 청색이 메인색이 되었고
이러한 부분을 고려해서 흰머리와 흰눈썹의 캐릭터가 된 것도 있어요. 그리고 제 취향도 반영이… (수줍수줍)



 

 
[Q] 룬블레이더나 스트라이커는 기존 모험가들과는 달리 자신만의 스토리를 가지고 있었어요.
혹시 소울 바인더도 소울 바인더만의 스토리를 가지고 있나요?


 
[A] 네. 여기서 미리 이야기를 해 버리면 재미가 반감되실 수도 있으니 자세히 말씀드릴 수는 없지만
소울 바인더도 스트라이커나 룬블레이더와 같이, 기존의 스토리에서 보여주지 못한 재미를
소울 바인더만의 스토리로 제공해 드리는데 중점을 두고 제작되었습니다.


 
기억은 파편에 불과해… 어떤 것은 생생하지만… 중요한 것은…

 
[A] 정체를 알 수 없는 신비로운 힘을 지녔지만 기억을 잃어버린 존재라는 설정을 부여한 뒤
자신이 누구인지… 그리고 어떠한 존재인지를 찾아 나가는 과정을 그려 보고자 했습니다.
이를 통해 조금씩 이야기의 퍼즐이 맞춰져 나가는 재미를 전달해 드리고자 노력했는데요,
아무쪼록 재미나게 소울 바인더의 이야기를 즐겨 주시면 대단히 감사드리겠습니다. ^^


 
[Q] 말씀하신 것처럼 소울 바인더는 기억을 잃어버린 자라는… 다소 안쓰러운 배경을 가지고 있는데요,
혹시 소울 바인더를 디자인하실 때, 이런 배경을 반영하기 위해 특별히 신경 써서 작업하신 부분이 있나요?


 
[A] 배경 스토리를 비쥬얼에 녹이기 위해 넣은 것이 오드아이에요. 
스포가 될 수 있어서 자세히 말하기는 좀 그렇지만, 
평범한 사연을 가진 사람은 아니라는 걸 보여주기 위해 오드아이가 되었습니다.
한쪽 눈의 눈동자가 회색이라서 그걸 일부러 머리로 가리고 다니죠.
일러스트에서도 한쪽 눈을 머리로 가려서 못 알아 보신 분들이 많지 않을까 싶어요! 일부러 가린 것 맞습니다. ^^;;
 
참고로 소울 바인더는 헤어를 그리기가 참 까다로워요…….ㅎㅎㅎ……..…. ㅜㅜ

 
[A] 그리고 배경 스토리 뿐만 아니라 직업적 특성도 비쥬얼에 함께 녹여서 보여주고 싶었습니다.
소울 바인더는 기공사인 만큼, 좀 더 가벼운 느낌을 표현하고 싶어서 옷들이 가볍고 시원(?)합니다.
또 중성적인 느낌을 가지고 있는 부분도 있지요.
이런 것들을 표현하려고 고민하고 노력했는데.. 알아 주시면 정말 마음이 찌잉~ 할 것 같아요. ^^;;




 


 
[Q] 소울 바인더는 하이브리드 컨셉의 캐릭터라고 들은 적이 있어요. 
하이브리드 컨셉이라는 것이 구체적으로 어떤 의미인가요? 흠… 비슷한 질문으로…
기존 직업과는 차별화되는 소울 바인더만의 매력이 있다면, 어떤 점을 매력으로 꼽고 싶으신가요?


 
[A] 지금까지 많은 모험가분들께서 들려 주신 요청 사항 중 하나가
나이트와 프리스트에만 쏠려 있는 지원 역할을 좀 더 분산시켜 줬으면 좋겠다는 것이었어요.

성능 측면에서 소울 바인더는
이러한 요청 사항을 충족시키는 데 초점을 맞춘 캐릭터이기 때문에
파티원들을 회복시키거나 방어 능력을 상승시켜 주기도 하고,
몬스터의 능력치를 하락시키거나 스턴 및 경직 효과를 발휘하여 전투를 지원하는 등
유용한 보조 스킬을 다양하게 가지고 있습니다.

예를 들어 [원기방전]이라는 스킬은 몬스터의 크리티컬 회피 능력과 방어력을 감소시키는 효과가 있는데요,
이 스킬을 꾸준히 사용하면, 자신과 파티원의 전투력을 높일 수 있으니 유용하게 사용하실 수 있을 것 같아요.


소울 바인더에게 원기방전은 활용성이 높은 스킬입니다.


 
[A] 물론 공격 능력 역시 다른 직업에 비해 절대 뒤쳐지지 않습니다. 공격과 보조가 모두 가능하지요.
자신이 스스로 전투를 이끌어 나갈지, 아니면 파티원들을 보조해 줄지는
소울 바인더를 플레이하시는 모험가님들의 선택에 달려 있을 뿐입니다.

여기 추가적으로 소울 바인더만의 특징을 부여하고자
[만트라 개방]이라는 스킬을 통해 일부 스킬들을 단계별로 더욱 강력하게 발동시킬 수 있도록 했어요.

 
만트라 개방으로 소울 바인더의 주변에 만트라 코어가 생성된 상태

 
[A] 단순히 동일한 스킬을 강력하게 사용하는 것이 아니라
전투 상황에 따라 적절한 단계를 판단하여 스킬을 사용할 수 있게 되는 것이지요.
이를 통한 전투의 완급 조절이 가능하다는 것이 소울 바인더만의 차별화되는 매력이라고 할 수 있을 것 같네요.





 
[Q] 스트라이커는 아무래도 스킬 콤보가 중요하기 때문에 조작 난이도가 높다는 평가를 받았어요.
소울 바인더의 조작 난이도는 어느 정도로 보면 될까요? 저 같은… 소위 [발컨]도 쉽게 조작할 수 있을까요?


 
[A] (워낙 슈퍼 울트라 발컨인 촬리님은 예외일 수 있지만) 울 바인더의 전반적인 난이도는 쉬운 편입니다.
위자드의 지배자 효과나 스트라이커의 콤보와 같은 스킬 간의 연계 방식과 달리
소울 바인더는 하나 하나의 스킬이 서로 독립된 상태로 구성되어 있습니다.
따라서 일반적으로 얘기하는… 소위 [딜러] 타입으로 조작하기에도 어렵지 않은 수준일 겁니다.

또한 소울 바인더는 최근 업데이트된 룬 블레이더나 스트라이커와 달리
기존의 8종 직업과 동일하게 SP를 충전하고 소비해야 스킬을 쓸 수 있는 캐릭터이지만
두 개의 SP 충전 스킬을 가지고 있어서 상황에 맞게 플레이할 수 있다는 특징이 있습니다.


 
[Q] (아놔….) 조금 더 자세히 말씀해 주시겠어요? 혹시 스킬 운용 관련 모험가분들께 드리고 싶은 팁은 없을까요?


 
[A] 소울 바인더의 SP 충전 스킬은 체인 스피어와 체인 익스풀로전인데요,
일반적인 경우에는 기본 SP 충전 스킬인 [체인 스피어]를 사용하면 되지만
움직임이 재빠른 몬스터를 공격할 때나 한번에 많은 몬스터를 공격하고 싶을 때는
또 다른 SP 충전 스킬인 [체인 익스플로전]을 사용하시는 게 더욱 효과적일 수 있습니다.


왼손 오른손! 왼손 오른손! 쉴 틈 없이 구체를 던져 폭발시키는 체인 익스플로전

 
[A] 또한 소울 바인더만의 특징인 [만트라 개방] 스킬의 경우에도
전투에서 최적의 효율을 추구하는 것이 아니라면 꼭 사용할 필요는 없기 때문에 조작에 대한 부담감을 덜어 줍니다.

다만 파티원을 지원하는 방식으로 소울 바인더를 플레이하면 [만트라 개방] 스킬을 응용할 필요가 있고, 
이 경우 그 효과가 민감하게 작용하기 때문에 다소 컨트롤이 어려울 수도 있어요.

예를 들어 [만트라 개방] 스킬을 사용하는 동안에는
대미지를 증가시키는 [포커싱 애니마르] 패시브 효과가 발동되지 않으니 필요한 상황에 맞춰 사용해야 합니다.


 
[Q] 저처럼 컨트롤이 미숙한 모험가분은 콤팩트 키가 소울 바인더에 얼마나 효과적일지 궁금할 것 같아요.
소울 바인더를 플레이할 때는 콤팩트 키를 어떻게 활용하면 좋을까요?


 
[A] 앞서 말씀드린 대로 소울 바인더는 조작이 상대적으로 쉽기 때문에 
굳이 콤팩트 키를 사용할 필요는 없어요. 그럼에도 불구하고 콤팩트 키를 활용하고자 한다면
[체인 스피어 · 슈팅 스타 · 익스팬션 볼 · 플래쉬 스트라이크 · 원기방전]의 조합을 추천드려요.


       



 

 
[A] 물론 스킬을 적재적소에 사용해야 하는 10인 던전 등에서는 콤팩트 키만으로는 한계가 있겠지요.
따라서 이 조합은 어디까지나 제 의견일 뿐이고 이 조합이 모든 상황에서 정답일 수는 없습니다.

다만 컨트롤이 미숙하신 분들께서는 위 조합으로 콤팩트키를 사용하셔도
큰 무리 없이 소울 바인더를 즐기실 수 있을 거라고 생각해요.

하지만 더 효과적인 콤팩트 키 사용법이 있을 수 있고, 언제나 그랬듯이 그러한 활용법은
모험가분들께서 귀신같이 찾아내실 거라고 생각하고 있습니다. ^^;;


 
네. 콤팩트 키를 좋아하시는 분들께는 큰 도움이 될 것 같아요.
아마 박OO님께서 말씀하지 않으신 부분은 모험가님들께서 스스로 연구하고 정보를 공유하면서
효율적인 소울 바인더 스킬 운용법을 찾아 나가실지 않을까 기대되네요.

마지막으로 두 분께서 우리 메투 모험가분들께 드리고 싶은 말씀이 있다면요?


박OO님(왼쪽)과 강OO님(오른쪽) 뒤에서 몰래 찰칵! ^^


 
앞으로도 메이플스토리2다운 비쥬얼을 보여 드릴 수 있도록 동료들과 최선을 다할게요.
그리고 소울 바인더가 업데이트된 만큼 재미있게 즐겨 주셨으면 좋겠습니다!!!!!
마니마니 사랑해 주세요!!! (날아 올라라! 메이플스토리2!!!)


 
패치 전부터 소울 바인더에 많은 관심을 가져 주셔서 진심으로 감사드립니다.
전투에 있어서나 스토리에 있어서나 기대에 부응하는 재미를 선사해 드렸으면 하는 바람입니다.

하지만 새로운 재미와  패턴… 그리고 기존 직업들과의 역할 분배까지….
다양한 상황과 목적을 고려하여 제작된 직업인 만큼 예상과는 다른 문제점이 나타날 수도 있다고 생각합니다.
소울 바인더를 즐기시면서 느끼시게 될 아쉬움이나 부족한 부분을 말씀해 주시면
앞으로 열심히 귀 기울여서 다른 직업들이 그렇듯 더 발전되어 나가는 모습…
그리고 더 완성된 모습의 소울 바인더를 선사해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.