안녕하세요.
두골트리를 애용하는 서리에 입니다.
두골쪼개기를 사용하다보면 특이하게 어둠의 기운이 중첩되는 것을 알수가 잇는데요.
매번 의심만 되어 올리지 않았던 내용을 오늘 명확한 문의답변이 도착하여 여러분께 소개하고자 합니다.
거두절미하고 말하자면...
두골쪼개기 마지막 타격은 중첩 주기를 무시하고 별도의 어둠의 기운 중첩 2개를 부여합니다.
실험하면서도 막타는 주기를 무시하는 것 아닌가 하는 가설을 세운적은 있지만 실제로도 그러하니 좀 허망하네요.ㅎㅎ
해당 내용이 왜 중요한가 하면
작년 9월 밸패 이전엔 100퍼 공속에서는 막타가 3중첩으로 들어가는 경우를 봐왔었는데
패치로 시전속도가 빨라지면서 막타에 2중첩만 들어왔습니다.
현재 제가 밝혀낸 바에 따르면 타격과 비타격간 딜레이는 약 0.7초이고
공속 100퍼 기준 2.1초- 2.8초, 115퍼 기준 1.9초 -2.6초,150퍼 기준 1.6초 -2.1초 의 시전속도를 가지기에
현재에는 아무리 날고 기어도 한싸이클에 5중첩은 불가능하죠.
대신에 주기를 따르지 않기 때문에 절단, 어둠의 섬멸, 달쳐내기, 지진의 장판 딜과 함께 중첩이 상승하는 것을
명확히 알고 쓸 수 있다는 점과 무자비함(즉시 3단계 시전) 효과의 중요성을 알고 사용할 수 있다는 것이 중요하겠네요.
또한 두골쪼개기를 사용한다면 5래밸 3단계 계수가 약 3000%이고,
막타만 맞추기만 해도 3중첩이되니 최대한 맞출 수 있도록 하는 것이 가장 중요하다
는 것을 다시 한번 깨닫게 해주는 내용인 것 같습니다.
이상 서리에 였습니다.
ㅂㅂ