메뉴 바로가기 콘텐츠 바로가기

[아이템] 서버 별 시스템 확률 업데이트 현황

대표태그 #아이템

일반태그 #글로벌 #중국 #일본 #한국

2019년 5월 30일 오전 10시 23분 조회: 7228 프리스트Lv.85 박예라
본 글에서는 글로벌, 중국, 일본, 한국 서버에 대해서만 언급합니다.


또한, 시스템 확률은 서버별 넥슨 공식 홈페이지의 이미지 및 링크(초록색을 누르면 이동합니다)로 제시합니다.


마지막으로 해당 서버의 모든 정보를 파악하고 있지 않아 누락된 업데이트 내용이 있을 수 있습니다.







1. 글로벌 서버


글로벌 서버는 2019년 4월 24일 업데이트를 통해 시스템 확률을 아래와 같이 변경 하였습니다.




- 피치의 확정형 인첸트 개선 (그림 1)


- 젬스톤 인첸트 확정형으로 개선 (그림 2)


- 악세서리 소켓 오픈 확정형으로 개선 (그림 3)




그림 1. 피치의 확정형 인첸트 개선표 (글로벌)




그림 2. 젬스톤 인첸트 개선표 (글로벌)




그림 3. 악세서리 소켓 개선표 (글로벌)




글로벌 서버는 2019년 4월 24일 업데이트를 통해 전반적으로 높은 시스템 확률 의존도를 확정형으로 개선하였습니다.


더 나아가 글로벌 서버는 2019년 5월 30일 업데이트를 통해 라펜샤드의 인첸트가 확정형임을 그림 4와 같이 발표하였습니다.




여담으로 카오닉스 결정 공급-수요 문제도 인첸트간 카오닉스 결정 소모량을 줄이거나 혹은 배제함으로써 점차 해결하려는 모습도 보이고 있습니다.




그림 4. 라펜샤드 확정형 인첸트 (글로벌)







2. 중국 서버


중국 서버는 2019년 6월 24일 업데이트를 통해 시스템 확률이 아래와 같이 변경될 것을 발표하였습니다.




- 악세서리 소켓 오픈 확정형으로 개선 (그림 5)


- 라펜샤드 인첸트 확정형으로 개선 (그림 6)




그림 5. 악세사리 소켓 개선표 (중국)




그림 6. 라펜샤드 인첸트 개선표 (중국)




중국 서버는 2019년 6월 24일 업데이트를 통해 부분적으로 글로벌 서버와 같이 전반적으로 높은 시스템 확률 의존도를 확정형으로 개선할 예정을 발표하였습니다.







3. 일본 서버


일본 서버는 정식 서비스 오픈과 동시에 2019년 5월 29일 공지사항을 통해 악세사리 소켓 오픈이 확정형임을 그림 7과 같이 발표하였습니다.


※ 일본 서버 공식 홈페이지는 링크 오류가 있습니다. 링크: https://maplestory2.nexon.co.jp/news → 글제목 [ソケットとジェムスト-ンについて]




그림 7. 악세사리 소켓 (일본)







4. 한국 서버


한국 서버는 2015년 7월 7일에 정식 서비스 오픈한 첫 서버이지만,


2019년 5월 29일까지 전반적으로 높은 시스템 확률 의존도를 개선 및 개선 예정이 없는 유일한 서버입니다.




한국 서버는 장비 인첸트, 악세사리 소켓 오픈, 젬스톤 인첸트, 라펜샤드 인첸트 모두 여전히 높은 시스템 확률 의존도를 갖고 있으며,


한국 서버 유저들은 높은 시스템 확률에 의존해서 확정적으로 소모해야 되는 다수의 카오닉스 결정 문제와 맞물리면서 장기간 높은 스트레스를 받고 있습니다.




여담으로 카오닉스 결정의 분해효율이 낮은 기댓값 평균을 갖고 있어 유저들의 높은 스트레스는 보다 더 가중되고 있습니다.







메이플스토리2는 한국, 중국, 글로벌, 일본 서버 순으로 정식 서비스 오픈을 하여


정식 서비스 오픈 시기의 차등에 따라 한국 서버가 테스트 서버 형태로 사용되고 있음을 한국 서버 모든 유저가 암묵적으로 인지하고 있습니다.




결과적으로 가장 활발한 시스템 확률 개선은 글로벌 서버를 중심으로 이루어지고 있으며,


전례와 같이 글로벌 서버에서 이루어진 개선된 업데이트가 중국 서버를 거쳐 최종적으로 한국 서버에 업데이트 될 것으로 예상됩니다.




문제는 높은 시스템 확률 의존 문제를 최초 및 장기적으로 제기 및 대안을 제안한 곳은 한국 서버이지만,


피드백의 결과는 글로벌 서버에서 처음 및 중점적으로 이루어졌으며, 더 나아가 글로벌 서버의 신규 컨텐츠 마저 개선된 상태로 업데이트를 발표했다는 점입니다.




일본 서버도 해당 문제를 부분적으로 개선한 상태로 정식 서비스 오픈을 하였으며, 중국 서버도 해당 문제를 부분적으로 개선된 업데이트를 발표하였지만,


한국 서버만은 시스템 확률에 대한 어떠한 공식적인 입장을 발표하지 않고 있습니다.




운영진들은 같은 컨텐츠 건의에 대한 피드백의 차등 대우가 명백하고,


그 결과인 개선된 업데이트 적용마저 가장 늦은 행태를 보이고 있어 해당 문제에 대해서는 한국 서버 유저의 질타에서 벗어나기 어려울 것으로 보입니다.





여담으로 운영진은 카오닉스 결정 공급-수요 문제도 인지하고 있으며,


글로벌 서버에서는 개선된 업데이트와 함께 카오닉스 결정 소모량을 줄이거나 혹은 배제함으로써 점차 해결하려는 모습을 보이고 있습니다.




한국 서버도 건의 게시판의 피드백에 관한 노력 및 개선된 업데이트를 촉구합니다.







요약


1. 메이플스토리2의 주요한 문제점 중 하나는 높은 시스템 확률 의존도이다.


2. 해당 문제는 한국 서버에서 최초 및 장기적으로 제기되어왔으나 2019-05-29까지 개선 및 개선 예정이 없다.


3. 허나, 이미 글로벌 서버에서는 전반적인 시스템 확률 의존 문제점을 확정형으로 개선하였고, 일본 서버도 부분적으로 채용하여 오픈하였다.


4. 중국 서버 마저 부분적으로 채용하여 개선된 업데이트를 발표하였지만, 한국 서버만은 어떠한 공식적인 입장도 발표하지 않았다.