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[직업리포트] 오프닝:리포트소개

2016년 8월 1일 오후 1시 50분 조회: 5729 리포터 위자드Lv.60 리루쿠


안녕하세요.

새로 리포터로 선정된 리루쿠라고 합니다.
인게임 외에는 메투 관련 활동이 전혀 없었지만 
이번에 새로 리포터로 뽑히게 되어 글을 준비하게 되었습니다.


제가 리포터 활동을 하면서 업로드할 글, 시리즈의 타이틀은 '직업 리포트'라고 하는데요.
'직업 리포트'에서는 각 직업들, 그리고 직업군의 역할과 특징을 매주 하나하나 기초부터 심화까지 소개해 드릴 예정입니다.
신규/복귀 유저나 부캐의 직업을 선택하는 분, 그리고 각 직업에 대해 더 높은 이해도를 가지고 싶은 분들에게 도움이 됐으면 하는 바람입니다.
아, 게다가 더블 임팩트 패치 기간 동안 출시되는 신직업도 무려 두 종류나 되네요. 모든 직업군에 대한 리포트가 메이뷰에 올라갈 날이 벌써 기대됩니다.


하지만,

한가지 아쉬운 점은 이번 리포터 기간 동안 다룰 수 있는 내용이 분량상 최대 두 직업군까지라는 것입니다.

현재 방학 시즌과 대규모 패치 홍보 덕분에 신규 유저와 복귀 유저분들이 늘어났는데 말이죠.

하나하나 소개하면서 직업선택 팁을 드리기엔 너무나도 먼 미래일 것이라 생각하기에 아래에 간단한 소개 및 설명을 준비했습니다.

앞으로 작성할 리포트들의 상당히 줄이고 줄인 요약본..이라고 할 수도 있겠네요.
설명은 짤막하지만 직업을 선택하는데 도움이 되길 바라요!




*****

 공격력-던전에서의 딜량

 방어력-직업의 내구력

 기동력-던전에서 얼마나 빠르게 이동/행동 할 수 있는가

 PvP-투기장(1:1)에서의 성능

 난이도-조작 난이도+플레이에 적응하기까지 걸리는 시간

 (위 기준으로 별점을 메겼습니다만, 절대적인 수치가 아니니

  가벼운 마음으로 봐주시면  됩니다.

  특히 pvp 같은 경우는 직업별로 별점을 매기기 애매한 부분이 많습니다.)

*****

아래 소개 글은 2016년 7월~8월 초를 기준으로 작성되었습니다.

*****




나이트

난이도 

공격력 ★★

방어력 ★★★★

기동력 ★★

PvP    ★★★★

-던전에서 사랑받는 의지의 탱커, 나이트입니다. 11111!

나이트는 수급기가 조금 답답한 편이지만 전체적으로 조작 난이도가 쉬운 편이며,

높은 딜량이 요구되지도 않습니다.

'탱커'라고는 하지만 메2 특성상 딜량이 그렇게 부족한 편이 아니고

기동력도 답답하지 않은 수준이기에 어떻게 쓰든 무난한 직업입니다.

'기사의 의지' 스킬을 통해 팀원 전체를 보호할 수 있어 상위 던전에서는

대부분 필수로 데려가는 직업입니다.

쉽고, 튼튼하며, 던전 참여 또한 쉬우니 난이도가 두려운 초보자분들이나 부캐를

고민하는 분들에게 상당히 추천하는 직업입니다.


 

버서커

난이도 

공격력 ★★★★

방어력 ★★

기동력 ★★

PvP    ★★★★

-안타까운 역사(버복치가 버서섴 비섴을 세웠다)를 가진 딜러 버서커입니다.

플레이어의 기량에 따라 뽑아낼 수 있는 딜량이 엄청나게 높습니다.

플레이 방식이 사람마다 상당히 다양한 편이라 개인 딜량 차이가 있는 편이고,

조작 난이도 역시 꽤나 높은 편이라 가볍게 사용하긴 어려운 직업입니다.

게다가 버서커에 대한 인식이 상당히 안 좋은데, 한때 자신의 체력을 소모하는

'피의제물' 스킬과 캔슬 하기 어려운 딜구조 때문에 던전에서 죽기 쉬워

선호도가 최악이었습니다.

현재는 '피의제물' 스킬 리스크도 줄어들었고 딜량도 우주돌파급으로 우수하기

때문에 더 이상 꺼려하지 않아도 되는 직업입니다. 오해하지 마세요~

버서커는 묵직한 근딜러, 묵직한 플레이로 높은 딜량을 뽑아내고 싶은 분들에게 추천합니다.

 

위자드

난이도 

공격력 ★★★★

방어력 ★★

기동력 ★★★★

PvP    ★★

-유일한 마딜러의 자리를 지키던 위자드, 통칭 갓자드.

위자드는 과거부터 상당히 우수한 직업 자리를 지켰습니다.

메2에서 유일하게 마법공격력을 사용하는 '딜러' 인데 자체 딜량도 우수하고

'텔레포트'를 통한 기동력, '매직아머'를 통한 유틸성, '프로스트노바'의 몹컨트롤

어느하나 빠지지 않고 우수한 편입니다.

다만 위에서 언급한 '텔레포트','매직아머','프로스트노바'가 전부 너프를 먹은데다

곧 출시될 마법계열 신직업 소울바인더 때문에 점점 입지가 좁아질 것으로 보입니다. 위자드 야캐요

그렇다고 하더라도 딜량,기동력이 뛰어난 건 사실이기에 여전히 우수한 직업으로 분류됩니다.

특유의 스타일리쉬, 다르게 말하면 난해한 딜 사이클 덕분에 처음 접하면 감이 잘 안잡히는 편이지만,

계속 사용하다 보면 익숙해지는지라 큰 문제는 안됩니다.

위자드는 주로 주력 캐릭터로 사용하고자 하는 분들에게 추천합니다만,

마딜러로서 서브캐릭으로 사용하는 것도 나쁘지는 않으니 어느 방향으로나 추천하는 직업입니다.


프리스트

난이도 

공격력 ★★

방어력 ★★

기동력 ★★

PvP    ★★★★

-메2의 유일한 힐러, 영원한 우수 직업 프리스트입니다. 

프리스트는 조작이 단순하고 쉬운 편이며, 높은 딜량이 요구되는 직업이 아닙니다.

일단 '힐러' 포지션이긴 하지만 메2 특성상 딜이 답답할 정도는 아니구요.

이동기의 기본 이**리가 작지만 이속 버프가 있어 기동력까지 괜찮은 편입니다.

(타 플레이어가 근처에 있다면 최대 8m까지 이동하는 괴이한 능력을 보여줍니다.)

현재 유일한 힐 스킬 보유 중이기 때문에 던전 취업도 굉장히 우수한 편입니다.

sp만 있다면 지속적인 힐이 가능하여 포션 소모량이 적다는 건 자잘한 이득이지요.

무난히 쉽고, 던전 참여 또한 쉬우니 난이도가 두려운 초보자분들이나 부캐를

고민하는 분들에게 상당히 추천하는 직업입니다.


레인저

난이도 

공격력 ★★

방어력 ★★

기동력 ★★

PvP    ★★★★

-나름 안정적이고 우수한 딜량을 '가졌던' 레인저입니다. 짹짹

레인저는 처음 접하기에 엄청 어렵지도, 그렇다고 쉽지도 않은 난이도를 가진 편입니다.

스킬은 연사 스킬 위주로 플레이하며, 주로 한 자리에서 계속 서서 딜하는 '말뚝딜'의 비중이 높은 직업입니다.

이동기의 이**리는 상당하지만 연속해서 쓸 수 없는 구조이고

패시브 덕분에 이동속도가 빠르지만 말뚝딜 위주로 딜하는 레인저 입장에서는 딜하는 동안은 그렇게 도움 되지는 않습니다.

여러모로 애매한 직업인데다 멀리서 딜해야 딜량이 상승하는 패시브 덕분에 더더욱 까다로워졌지요.

현재는 유저들 사이에서 '짹짹이'라고 불리며 조롱당하기 일쑤인 직업입니다.

그렇다 할 버프가 있기 전까지는 추천하고 싶지 않은 직업이네요.

그래도 난 귀여운 독수리와 함께하는 멋진 레인저를 꼭 플레이하고 싶다! 하시는 분들을 위해 좋은 이야기를 몇 가지라도 하자면,

pvp가 거의 무상성이고 우수하며, 특전 던전에서 쫄 몬스터를 처치하는 역할로 취업하기 좋은 편입니다.


헤비거너

난이도 

공격력 ★★★★

방어력 ★★★★

기동력 

PvP    ★★★★

-나름 우수하지만 기동력은 최하위. 해피한 해피거너헤비거너입니다.

딜량도 준수한 편이고 딜러 중에 방어력도 상급으로 우수한데다 쫄 처리까지 만능입니다.

다만 헤비거너는 타 직업과 비교해서 안좋은 기동력을 가지고 있는데요.

헤비거너 하면 항상 언급되는 안좋은 기동력의 원인은 역시 이동기에 있습니다.

판정이 상당히 안좋은 편인데다 타 직업에 비해 딜레이도 긴 편입니다.

스킬 딜사이클이 난해하고, 원딜러 주제에 근접에서 써야 하는 스킬도 있는데다

원딜러 중에서 스킬 사거리가 짧은 편인데 공속도 느려 답답한 편입니다..

헤비거너는 한 차례 큰 너프를 겪었던 직업이라 유저들의 인식도 안좋은 편이에요.

그래도 가장 넓은 광역 스턴으로 쫄 몬스터 컨트롤에 능통하며 한방 한방이 강력한

스타일리쉬한 플레이 덕분에 취향에 따라 상당히 재밌고 좋은 직업이 될 수 있습니다.

만능 능력치 '공격속도' 능력치와의 시너지가 타직업과 비교해서도 우수한 편.


여담-제 길드원이 그랬는데, 헤비거너 팁은 안 하는 거래요.


시프

난이도 

공격력 ★★

방어력 ★★

기동력 ★★★★

PvP    ★★★★

-우수한 딜량, 최고의 기동력, 최대의 난이도. 삼위일체(쌍수인데?) 시프입니다.

시프는 전직할 때 경고문까지 뜨는 메2 공인 상급난이도 직업입니다.

어떻게 플레이하느냐에 따라 딜량이 천차만별이라 직업에 대한 개개인의 의견차이가 상당히 나타나며,

쌍수 직업 특성상 강화 스트레스가 오기 쉬운 편입니다(..)

묵직한 플레이로 묵직한 딜량을 뽑아내는 버서커와 반대로 빠른 기동력과 빠른 스킬 연사를 통해

빠르고 경쾌한 느낌의 딜 사이클을 보여줍니다.

플레이어가 엄청난 금손 숙련자라면 타 직업과 비교해서 최대의 딜량을 뽑아낼 잠재력이 있으며,

우수한 군중제어기 연계로 pvp와 단일쫄몹 무력화 또한 좋게 평가됩니다.

여러모로 우수한 직업이지만 본인의 플레이 스타일과 맞지 않으면

성능 또한 비례하게 떨어져 할 맛이 안나는 직업이 될 수도 있습니다.

시프를 포기하고 싶지만 포지션 갈아타기가 무섭다? →버서커 →스트라이커

다만, 익숙해지는 것, 연습이라는 직업에 대한 이해도를 높이는 좋은 방법이 있다는 사실도 잊지 마세요.


어쌔신

난이도 

공격력 ★★

방어력 ★★

기동력 ★★★★

PvP    ★★★★

-데스마크로 빠른 공략을 도와주는 딜러, 어쌔신입니다.

'딜러' 포지션을 잡고 있는 직업 사이에서 비교하면 딜량이 상당히 낮으며

방어력 또한 물몸이라 공격 하나하나가 아픕니다.

단순히 이렇게만 놓고 비교하면 상당히 안 좋아 보이지만, 어쌔신의 가치는 우수한 기동력과

아이덴티티인 '데스마크' 패시브에서 나타납니다.

'데스마크'는 30퍼센트 이하의 체력인 적에게 가하는 대미지가 증가하는 표식을 새기는 패시브인데요.

(아이콘이 바뀌어서 귀여워졌ㅅ당..)

이 패시브 덕분에 어쌔신 한 명 데려가면 던전의 클리어 속도가 체감될 정도로 빨라집니다.

은신과 광역스턴을 통한 쫄 무리 컨트롤도 꽤나 메리트입니다.

다재다능한 어쌔신의 단점을 꼽자면 역시 아까 언급한 낮은 딜량이 있고,

딜 사이클을 오랫동안 누르고 있다 보면 손이 아프다는 평가가 많습니다.

다만 이는 키 세팅을 바꾸거나 콤팩트 키를 이용, 혹은 플레이하다 주기적으로

휴식을 취하는 등으로 극복 가능하니 크게 걱정하지 않으셔도 될 것 같아요.

결론적으로 무난한 직업으로 누구에게나 추천할 수 있는 직업입니다.


룬블레이더

난이도 

공격력 ★★★★

방어력 ★★

기동력 ★★★★

PvP    ★★★★

-3 속성으로 전환이 가능하고 준수한 딜량과 기동력을 보유한 룬블레이더입니다.

출시 초기의 OP력은 어느 정도 잠잠해졌고, 현재는 평균적인 딜러로써 준수한 딜량을 보유 중입니다. 

다른 직업과 다르게 수급기가 없이 sp자동수급 시스템을 사용합니다. 

물리공격력 위주이지만 스킬에 마법대미지도 섞여있어 하이브리드 직업으로 분류됩니다.

sp나 ep소모 없이 1초마다 사용할 수 있는 이동기 '블링크'는 엄청나게 좋아 보이지만 던전 내에서는

몬스터에 근접해서 딜하는 경우가 대부분이라 약간 까다롭습니다.

(기동력이 사기라고 평가되는 것에 비해 메리트가 그렇게 높은 것은 아니라는 얘기. 기동력 자체가 우수한 직업임은 사실입니다.)

또한 sp가 자동수급이라고 스킬을 마음껏 쓸 수 있는 것이 아니라서 플레이에 익숙해지는 것이 중요합니다.

최종적인 평가는 딜량 준수, 기동력 준수, 유틸 준수. 부족한 것이 있다면 그것은 방어력이겠네요.

플레이에 익숙해지는 것이 중요하지만 익숙해지고 나면 상급 능력을 보여줍니다. 

슈승님 사랑ㅇ해요


그리고! 혹시 룬블레이더에게 속성을 자유 자재로 사용하는 모습을 기대하시는 것이라면 일단 틀렸다고 대답하겠습니다. 패시브 때문에 한가지 속성을 계속 유지해야 하기에, 다양한 속성을 활용하는 직업을 원하신다면 위자드, 레인저를 추천합니다.


 스트라이커

난이도 

공격력 ★★★★

방어력 ★★★★

기동력 ★★

PvP    ★★★★

-새로운 스킬 시스템, 전부 중간 이상은 가는 이상적인 신직업, 스트라이커입니다.

스트라이커는 타 직업과 다르게 쿨타임 스킬시스템을 가지고 있습니다.

스킬들이 sp를 소모하지 않고 '마하펀치'를 제외한 모든 스킬이 쿨타임을 가지는데,

특정 스킬들을 연계로 사용하여 콤보를 넣는 것이 요점입니다.

전체적으로 이동하는 스킬들이 많지만 이동하는 횟수와 비교해서 기동력이 우수하다고 할 수준이 아닙니다.

플레이는 버서커와 시프의 중간 정도 가는 느낌을 가지고 있으며 딜량은 최상위권은 아니더라도 잘 뽑아냅니다.

pvp에서 사기적이라는 평가가 조금 있지만 밸런스가 잘 맞게 나온 직업이라고 생각되네요.

여담으로 어려운 직업은 아닙니다만 특유의 플레이 스타일 때문에 불편해하시는 분들은 꽤나 있습니다.

격투가 스타일! 메2의 유일한 콤보 캐릭터를 하고 싶다면 스트라이커로!


소울바인더

난이도 ?

공격력 ?

방어력 ?

기동력 ?

PvP    ?

- ?  8월 11일 출시될 신직업 소울바인더 입니다.

현재 사전예약 이벤트를 하고 있어요.

지금까지 공개된 정보로는,

"전투와 지원 모두 가능한 하이브리드형 직업"

"몸 주위를 떠나니는 '오브'라는 개체를 사용"

"소울바인더가 출시되면 각 직업의 역할에도 변화가 생길 것"

이렇게 있는데요. 지원이 가능하다는 점을 보아 프리스트나 나이트처럼

던전에서 특정한 역할을 담당할 직업으로 보입니다.

프리스트의 힐, 나이트의 의지를 두고 추측해보자면,

버프와 디버프 관련해서 등장할 가능성이 있지 않을까 하고 생각해봅니다.

아직 스킬과 관련해서 공개된 정보가 없으니 마냥 추측밖에 할 수가 없네요.

8월 11일 기다려봅시다!



마지막으로!

이렇게 첫 리포트 작성을 마치게 되었는데, 아직 커다란 내용은 없지만

전부 작성하고 나니까 전부터 해보고 싶었던 부분도 있었고 나름 뿌듯하네요.

원래 취소선 활용해서 자잘한 농담도 사이사이 넣었는데 블로그에서 옮겨오고 보니

메이뷰에는 취소선이 없군요?! 엉엉엉

앞으로 작성될 리포트는 매주 직업군마다 직업 하나하나씩 소개해나갈 생각입니다. 

리포터 활동 기간 동안 '전사'직업군과 '법사'직업군을 소개해 나갈 예정이에요.

그럼 이만 다음 주에 만나요!


***

다음주에 만나자던 리루쿠에게 질문이 있다면?

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[출처] [직업리포트] 오프닝:리포트소개|[작성자] 뷰티플라이