모바일에서는 이미지가 늘어져 보일 수 있습니다.
불편하신분은 아래 링크에서 읽어주세요.
http://blog.naver.com/dlgpdls1205/220739761420
안녕하세요 째꽁이입니다!
이틀전에 '춘배의 X파일' 공지와 함께 더블임팩트가 공개되었죠!
만렙 확장과 함께 여러 패치 정보가 풀렸는데요,
아직 모르시는 분들이 많길래 패치관련 정보를 정리해서 들고왔습니다.
목차를 보시고, 스크롤 내리면서 관심있는 항목 위주로 보시면 될 것 같습니다.
줄임말을 사용하였고, 중간중간 높임말을 사용한 부분은 제 의견일 뿐이라는걸 밝힙니다!
6월 ~ 8월에 걸친 패치 진행내용
(1) 6월 30일: 만렙확장
(2) 7월: 신규직업, 신규 던전 추가
(3) 8월: 투기장 새시즌, 칸두라 추가
(1) 99레벨로 확장되며,
하지만 60레벨 정도 되면 모든 콘텐츠를 즐길 수 있을 것으로 예상한다.
(2) 퀘,미니겜만 하는 단조로운 렙업이 아닌 과정이 재밌는 렙업을 목표로 한다.
>> 생활 컨텐츠를 심화해서 충분한 경험치 획득 가능하도록 하려고 함
- 49~50레벨을 찍을때 경험치가 엄청났던 걸로 기억하는데, 렙업이 힘들지 않을까 예상해 봅니다.
-사진출처 : 메이플스토리1 공식 홈페이지
(1) 많은 분들이 예상한 듀얼거너는? 총쓰는 직업은 확정된 바가 없으며, 가능성은 열어놓았음
(2) 신규직업은 룬블레이더처럼 1렙부터 직업을 결정해야 함
(3) 신규 직업에 대비해 캐릭터 삭제, 확장권 구매 등으로 슬롯을 미리 확보할 필요 없음!
-슬롯 추가 해줄 것 같네요.
(4) 스트라이커 : 격투가, 너클을 사용함
메이플1의 스트라이커는 보스 레이드보다는 광범위 스킬로 몹 사냥에 특화된 캐릭터이다. 주스텟은 '힘'이다.
(5) 소울바인더 : 전투 + 지원 모두 가능한 하이브리드 캐릭, 오브를 사용함
- 오브란? 구체, 동그란 형태의 사물을 말한다.
- 첫번째 사진은 메이플1의 소울마스터:
한손검+방패 또는 두손검을 사용하며, 전사계열이지만 마나 소모 스킬이 많다고 함. 주스텟은 힘
- 두번째 사진은 메이플1의 루미너스 :
오른손에 들고있는 구체가 오브이며, 사냥에 편리한 기술을 가지고 있다고 함. 주스텟은 지력(인트)
루미너스..다른일러 잘생겼어요 ^.^ 찾아보세요..검색하다 한시간동안 봄...ㅎㅎ
(1) 그림자 던전: 난이도가 다양하고, 맵도 무작위로 등장하는 던전임
(2) 보스 '칸두라' : 메2의 사악한 무리와 관련된 보스이며 수인 컨셉을 가지고 있다. 초창기 발록과 비슷할것
(3) 카오스 파풀은 개발 진행중. 시기는 불확실하지만 카오스 난이도도 지속적 추가예정
- 칸두라가 초기 발록과 비슷하다는건 거의 못깨는 난이도라는 것일까요?
발록도 수많은 도전에도 불구하고 인챈트 패치가 이루어지고 나서야 클리어가 나왔는데요,
고강은 기본! 소켓열고 고렙찍고 덤벼라...이렇지 않을까요 싶네요.
(1) 50제의 새로운 템이 나옴
(2) 획득 방법은 던전 보상, 특정 화폐로 교환, 특정 방식으로 제작
(3) 새로운 레전더리도 나옴. 발록보다 쉽게 획득
(4) 난폭, 광포, 극한의 후속 아이템 개념인 특수옵 신규템도 추가될 가능성 있음
(5) 루미드 같은 새로운 세트템 추가
(1) 스킬,전직 추가는 없다. 대신 특성 시스템이 추가된다.
특성 시스템이란 50레벨 이후 레벨업 할때마다 새로운 특성 개방, 원하는 특성에 포인트를 투자하면서 여러 능력을 얻는 시스템이다.
따라서 일부 스킬 효율 변화가 생길 수 있으며 기본 딜사이클에는 변화 없겠지만 패턴 변경은 있을 수 있다.
- 여러 게임에서 활용되고 있는 시스템이죠. 다른 RPG게임을 해보신 분이라면 감이 오실 것 같네요.
(1) 에픽은 기존 캐릭터에 스토리 라인을 만들어 보강할 예정이다.
(2) 신규직업 2개와 직접 관련된 에픽이 등장한다.
(1) 쉐월-빅토리아와 연결된 맵은 50렙 이후의 전투와 퀘스트 진행장소가 되며, 고렙 필드가 될 것이다.
(2) 기존 쉐월은 pvp필드였지만 피곤한 유저들이 많다는 점을 감안해 개편이 이루어질 것이다.
-저도 투르카 상자를 열다가 묻지마 공격을 항상 당하는데요, 어떤 식의 개편일까요?
또한 화폐단위 카르마가 개편된다고 하니 미리 사용해둡시다.
http://maview.nexon.com/News/NoticeView?sn=298
카르마 소비에 관한 내용은 위의 링크에 있는 공지를 확인해주세요.
(1) '고강-그들만의 리그'라는 말이 나오는 것은 인챈트 시스템 영향이 크다는 것을 인지하고 있다.
(2) 그래서 소켓 시스템을 도입해서 인챈말고 강해질 수 있는 방법을 모색하려고 한다.
(3) 또한 라이트 유저를 위해 소셜 시스템(낚시,하우징,연주)등을 심화할 계획이다.
- 저희 소셜 컨텐츠 열심히 즐기고 있습니다...이번에 레인저 너프먹고 더욱더 채팅을 열심히 칩니다!
소켓 시스템 도입이 과연 인챈트 문제를 해결해 줄 수 있을지 궁금하네요.
메이플2 오픈이 엊그제 같은데 어느새 1주년을 앞두고 있네요.
많은 유저들이 떠났고 저희만큼이나 운영자분들도 그 이유를 잘 알고 계실거라 생각합니다.
할 말이 정말 많지만 블로그를 운영하면서 댓글을 보고 느낀건
이번 패치에 흥미를 보이고 돌아오려는 분이 많다는 사실입니다.
제발~~, 부디 이번 패치로 흥합시다 흥해..! ㅏ하하하하하ㅏ하ㅏ
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
6월 22일(수요일)에 저번 이벤트 쮸쮸님께 그림 전
달했습니다! 늦어서 죄송하다는 말씀과 함께 ㅠ,ㅠ 신청해주신분들 다시한번 감사드려요!
다음주가 마지막이에요! 어떻게 마무리해야 할까요 ㅠㅠ
[출처] 메이플스토리2 째꽁이 :) 더블임팩트 예고 + 정보 총정리|[작성자] 째꽁이