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프리스트아이콘

보다 많은 이들에게 신의 가르침을 전하려는 온화하고 성스러운 사제.신성한 힘으로 적을 벌하거나, 축복의 언어로 동료를 치유하고 보호한다.

특징

  • 사용 무기 : (오른손), 법전(왼손)
  • 속성 : 신성
  • 주요 능력치 : INT, 치유량 증가
  • 조작 난이도 :

프리스트의 스킬 사용 신성한 힘으로 적을 공격하는 것은 물론, 아군을 회복/지원한다.

배경스토리

프리스트는 보다 많은 이들에게 신의 가르침을 전하고 정서적 안정과 희망을 주기위해 궁에서 민간에 파견한 성직자이다. 이들은 온화하고 성스러운 기운으로 묵묵히 주민들의 곁을 지키며 그들의 삶을 환하게 밝혀준다. 신성한 힘이 깃든 홀과 신이 내린 축복의 언어로 가득한 법전을 들고 세상을 구원하는 프리스트의 길을 걷고자 하는 이들은 많다. 그러나 타고난 인내력과 흔들리지 않는 평정심, 현명하고 빠른 판단력을 갖춰야 그 자격이 주어지는 결코 쉽지 않은 길이라고 한다.

기본 스킬

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    천상의 빛 액티브 1레벨
    전방의 적 머리 위로 신성한 빛을 내리꽂아 신성 대미지를 입힌다.
    신성한 빛은 명중한 적에게 매초 마다 신성 대미지를 입힌다.
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    홀리 익스플로전 액티브 1레벨
    신성한 기운을 분출해 반경 일정 거리에 신성 대미지를 입히고 밀어낸다.
    천상의 빛이 내려쬐는 적에게 명중하는 경우 빛의 폭발을 일으켜 신성 대미지를 추가로 입힌다.
  • 굳은 믿음 패시브 1레벨 SP회복
    깊은 신앙심으로 축복을 받아 일정 간격으로 SP를 회복한다.
    주위에 천상의 빛에 노출되어 정화 중인 적이 있다면 SP 회복량이 증가한다.
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    천상의 날개 액티브 1레벨
    신으로부터 내려진 빛의 날개를 펄쳐 일정 거리 이내 가장 멀리 떨어진 아군에게 날라간다.
    빛의 날개는 소멸되며 나와 해당 아군에게 신성한 기운을 부여해 일정 시간 동안 이동속도를 증가시키고 체력을 회복한다.
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    액티브 10레벨
    치유의 기도를 통해 자신을 포함한 일정 거리 내 아군의 체력을 회복한다.
  • 홀 마스터리 패시브 13레벨
    홀을 더욱 잘 다룰 수 있다. 무기 공격력이 증가한다.
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    천상의 수호자 액티브 16레벨
    기도의 힘으로 일정 시간 동안 신의 사자인 엔젤을 소환한다. 엔젤이 소환되어 있는 동안 마법 공격력이 증가한다.
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    실드 오브 아콘 액티브 19레벨
    일정 시간 동안 자신의 몸에 심판의 방패를 둘러 물리 저항력과 마법 저항력이 증가한다. 심판의 방패는 몸 주위에 회전하며 일정 거리 내 적에게 신성 대미지를 입힌다.
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    정화의 물결 액티브 22레벨
    전방에 신성한 기운을 흘려보내 일정 영역 내의 적에게 신성 대미지를 입힌다. 키 입력을 유지하는 동안 연속해서 발동할 수 있다.
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    천상의 축복 액티브 25레벨
    엔젤의 힘을 빌려 주변 아군에게 축복을 내린다. 일정 시간 동안 물리 저항력과 마법 저항력, 물리 공격력과 마법 공격력이 증가하며 체력을 일정량 회복한다. 엔젤이 소환된 상태에서만 사용할 수 있다.
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    홀리 크로스 액티브 28레벨
    성스러운 기운을 내뿜는 십자가를 소환하여 적에게 신성 대미지를 입히고 밀어낸다.
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    성역 액티브 31레벨
    땅에 신성한 기운을 불어넣어 자신의 중심으로 일정 영역에 십자가 형태의 성역을 만든다. 영역 안에 있는 적은 대미지를 입고 아군은 체력을 회복한다.
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    홀리 심볼 액티브 34레벨
    성스러운 마법진을 생성한다. 마법진 위의 아군은 정신이 정화되어 매 초마다 SP를 회복하고 일정 시간 동안 물리 및 마법 대미지와 공격속도, 명중이 증가한다. 정신 정화를 통한 능력치 상승 효과는 3분 이내 다시 받을 수 없다.
  • 치유 마스터리 패시브 37레벨
    신실한 수행의 성과로 HP나 SP를 회복시키는 스킬의 효과가 증가한다.
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    성령의 기운 액티브 40레벨
    가장 가까운 적을 중심으로 신성한 기운을 발생시켜 대상 주위에 대미지를 입히고 대미지를 입히는 동안 대상이 받는 모든 대미지를 일정량 증가시킨다.
  • 디사이플 패시브 43레벨
    천상의 수호자, 천상의 축복, 홀리 심볼의 능력치 상승 효과 유지시간이 증가한다.

생명에 대한 각성을 통해 다시 태어난 생명의 수호자!
강력한 신성 공격과 회복 마법으로 아군을 지원합니다.

전직 스킬

공통 스킬

  • 생명의 수호자 액티브 60레벨
    세상에 깃든 생명의 기운과 친화되어 생명의 수호자로 각성한다.
    생명의 힘을 빌려 일정 시간 동안 회복량과 이동 속도가 증가하는 대신 무기 공격력이 감소한다.
    추가적으로 생명의 수호자 효과가 유지되는 동안 힐이 가장 체력이 적은 대상을 우선 회복하며 INT가 영구적으로 증가한다.

심판 특화

신의 힘을 빌려 적을 심판합니다.
  • 심판의 빛 액티브 60레벨
    가장 가까운 적 1명에게 일정 범위의 신성 에너지를 2회 폭발시켜 대미지를 입히고 천상의 빛 효과를 건다.
  • 빛의 창 액티브 62레벨
    가장 가까운 적 3명에게 신성 대미지를 입히고 피격된 대상 머리 위로 빛의 창을 소환한다.
    소환한 빛의 창은 일정 시간 후 지면과 충돌하여 추가 신성 대미지를 입힌다.
  • 홀리 포커스 패시브 64레벨
    성령과의 교감을 통해 마법 공격력과 명중력, 크리티컬 명중이 증가한다.
  • 헤븐즈 익스플로전 액티브 68레벨
    전방 일정 범위에 마법진을 생성 후 신성 에너지를 폭발시켜 3회에 걸쳐 대미지를 입히고 거대한 신성 에너지를 일정 시간 잔류시킨다. 해당 지역에 있을 경우 신의 권능을 얻어 EP 회복 속도가 증가하고 체력과 이동속도가 증가하며 빛의 창이 빛의 검으로 변환된다.

회복 특화

강력한 회복 효과와 강화 능력을 통해 동료를 돕습니다.
  • 정화의 빛 액티브 60레벨
    신성 마법 화살 3발을 발사하여 대미지를 입히고 정화 시켜 일정 시간 동안 방어력을 감소시킨다.
    정화 중인 대상이 있는 경우 굳은 믿음의 SP 회복 효과가 발동하며 방어력 감소 효과는 성령의 기운과 함께 적용되지 않는다.
  • 디바인 웨이브 액티브 62레벨
    강렬한 신성 에너지를 방출하여 일정 범위 내의 적에게 신성 대미지를 입힌다.
    피격된 적에게는 일정 확률로 빛의 힘이 폭발하여 추가 대미지를 입히고, 일정 범위 내 가장 체력이 적은 대상의 체력을 마법 공격력의 일정 비율만큼 회복시킨다.
  • 그레이터 힐 액티브 66레벨
    하늘에서부터 천상의 힘을 끌어모아 반경 일정 범위 내 아군의 체력을 일정 시간 동안 마법 공격력의 일정 비율만큼 회복시킨다. 효과를 받는 아군 중 가장 체력이 적은 2명은 마법 공격력의 일정 비율만큼 체력이 즉시 회복되며 시전자는 일정 시간 동안 모든 대미지가 증가한다.
  • 활력 패시브 68레벨
    디바인 웨이브, 그레이터 힐로 회복된 아군은 일정 시간 동안 물리, 마법 공격력이 증가하며 정화의 화살, 디바인 웨이브의 대미지가 증가한다. 물리, 마법 공격력 증가 효과는 천상의 축복과 함께 적용되지 않는다.

마스터 스킬

심판 특화

  • 신의 십자가 액티브 70레벨
    신의 권능을 얻어 거대한 십자가를 소환하여 대상을 내리찍어 크리티컬 피해를 입힌다. 이후, 일시적으로 신의 힘을 얻어 이동속도 및 마법 공격력이 증가한다.
  • 홀리 익스텐션 패시브 76레벨
    헤븐즈 익스플로전 사용 후 신성 에너지의 잔류 시간을 증가시킨다. 해당 지역에 있는 적에게 지속 피해를 입히며 적의 공격에 밀려나지 않는다.

회복 특화

  • 홀리 플레이스 액티브 70레벨
    전방에 정사각형 모양으로 9칸 영역을 지정한다. 힐 스킬 사용 시 지정한 영역에 힐 스킬이 추가 발동한다. 추가 발동한 힐 스킬은 기존 힐 효과의 일정 비율만큼 아군을 회복시킨다.
  • 신성한 힘 패시브 76레벨
    디바인 웨이브와 그레이터 힐로 즉시 회복되는 치유량이 증가하며, 디바인 웨이브의 대미지가 증가한다. 즉시 회복된 대상은 이동속도, 물리 및 마법 저항력이 증가한다.