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프리 살릴거면 던전 구조부터 좀 바뀔 필요가 있지 않을까요

2020년 9월 18일 오후 10시 47분 조회: 480 https://ssl.nexon.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_wizard.pngLv.82 신예
시즌2때 파풀 알람, 시즌3때 피파 2페이즈 넘어가서 화염방사 등 프리 힐이 필요했던 때와 달리


지금 주로 가는 환영 던전들은 그냥 대충 맞으면 쿨 빠른 포션으로 3000쯤 회복해주고


그걸로도 간당간당하다 싶으면 엘릭서 빨거나 음식이나 음료 등으로 8초간 매 초 220쯤 추가로 회복해버리고  


아니면 아예 즉사라서 죽어버린다든가 하는게 전부라 어데보쯤 되는게 아니면 프리스트의 힐 스킬이 개입할 여지가 크지 않아보이는데 


그렇다고 프리스트가 딜트리를 타면 딜러만큼의 효율이 나오는 것도 아니라서 


컨셉을 힐러로 잡았으면 적어도 이전처럼 힐이 필요하도록 만들어야 하지 않나 싶음 


하다못해 나이트 의지나 소바 실드마냥 즉사라도 버티게 만들어 주든가


사실 스킬을 좀 개편해서 소바나 나이트처럼 어느 정도 딜 상승에 기여를 할 수 있도록 만들어주는 쪽이 더 좋을듯 하긴 한데

※홀심특)쿨3분


밸런스 패치라 쓰고 수치 변경이라 읽는 무언가만 진행한 현 시점에서 스킬 자체를 개편하는건 불가능일듯 함





이라고 글 다 쓰고 생각해보니 죽으면 걍 부활쿠폰 쓰면 되네 ㅈ망겜 


부활 횟수에 제한 두고 체력 관리를 해야 하도록 개편을 하라고 하면 


놀이터같은 겜에 적당히 즐기게 해야지 너무 게임이 어렵게 바뀐다고 안 된다고 하겠지


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1개의 소중한 의견

  • 생이 힐이 없으면 파티가 터지게 만들어 줘야댐 정말 탱커도 마찬가지 신고 2020.09.22 06:40