메뉴 바로가기 콘텐츠 바로가기

소울바인더 해방계열 건의사항

2019년 3월 26일 오전 2시 36분 조회: 650 https://ssl.nexon.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_soulbinder.pngLv.89 혼테일
1달만에 들어와보니 모션 패치하면서 해방계열이 못 쓸 수준이 되었더군요.


스피릿번이 2배로 발사되는 버그가 있었지만 이 버그만 수정됐으면 됐는데, 스피릿번  발사 딜레이 시간이 생기면서 의도치 않게 쿨타임도 너프됐습니다.


빠르게 발사하고싶어도 최소발사간격시간이 모션패치 후로 생겨서 해방계열만의 테크닉이 적지않게 떨어졌습니다.


아래는 해방계열 건의사항 입니다.


1. 스피릿번, 비전스피릿번 발사 간격 지연시간을 다시 삭제해주세요.

- 이번 모션패치로 인해 제일 큰 피해를 입은 스킬입니다. 이 스킬을 빠르게 발사를 해야 영혼소진 디버프 10초가 빨리 생기고

  다음 스피릿번까지의 재사용시간이 돌게 됩니다.

  지금 모션패치로 인해 생긴 발사 지연시간 때문에 이 스킬의 쿨타임도 너프 먹은 셈인겁니다.

  이번 패치로 스킬 하나에 5번을 일일이 누를수밖에 없게된 것도 어째보면 패널티인데 지연시간까지 생기니까 너무한 것 같네요.


2. 스피릿 바운드, 강화 스피릿 바운드

 우선 현재 스킬들의 퍼뎀을 나열하면

 - 스피릿 바운드 : 최대 3회까지 연속 사용 가능 - 명중 시 215% + 연속 사용 마지막 공격시 472% (대신 3회까지 튕김)

 - 강화 스피릿 바운드 :  최대 3회까지 연속 사용 가능 - 명중시 245% + 연속 사용 마지막 공격시 545% (주변 적대대상 1명일때 스피릿 바운드에서 자동변환)


지금 이 스킬을 쓰는 소바는 한 명도 없을 겁니다..(사냥할 때 빼고)

던전들을 도는 해방계열 소바 대부분이 스피릿바운드 대신 소울버드를 쓰고 있죠..


강화 스피릿 바운드는 퍼뎀 조정이 필요하다고 봅니다. 3타까지 안쓰면 방깎도 달린 소울버드  273% x 3회 보다 데미지가 못나다는 점:

기본평타스킬이 3타까지 못 맞추면 이렇게 큰 리스크가 있습니다. 3회 튕기는 스피릿바운드는 그렇다쳐도 강화스피릿 바운드는 상향해줘야 된다고 생각합니다.

강화 스피릿 바운드는 현재 3타까지의 퍼뎀을 계산하면 245% + 245% + 545% = 1035% (5렙기준) 입니다.

연속 공격의 2타까지의 데미지를 상향하고 마지막 3타의 데미지를 줄여서 차이를 줄이는게 훨씬 쌜 것 같습니다.

이렇게 바꿔도 해방계열 소바분들은 소울버드를 택할 것 같지만 효율 안좋은 스킬을 그나마 낫게라도 바꾸고 싶어 건의합니다.

로그인 후 댓글을 작성하실 수 있습니다.

코멘트 입력

0개의 소중한 의견