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[사전테스트] 소울바인더 마스터스킬

2019년 1월 3일 오후 6시 24분 조회: 458 https://ssl.nexon.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_soulbinder.pngLv.84 소람
1. 스피릿 번


스피릿 번은 구슬을 최대 5개까지 만든 후 한 번 누를때마다 하나씩 날라갑니다.


다른 스킬을 쓰며 계속 눌러가며 쓰는 것이 굉~장히 불편합니다. 비전격류 상태에서는 쓸 스킬이 얼마 없고, 자동으로 충전되서 그나마 낫긴 하지만...


모을때처럼 사출할때도 키다운으로 계속 발사되는것이 나아보입니다.



2. 소울 크리스탈


소울 크리스탈 또한 차징을 통해 1,2,3단계로 강화됩니다.


하지만 이 차징시간이 5초가량으로 매우 길며, 각성 만트라를 쓰자니 디셔넌스 오브 소울을 긴시간 사용하지 못하게 됩니다.


차징 시간을 줄이던, 해방트리의 각성 만트라 쿨타임 4초 감소처럼, '완벽한 선율'에 마공 증가 수치를 내리는 대신 각성만트라 최대 갯수 1회를 추가하여 완화하여 주셨으면 좋겠습니다....


차징을 다 한다 해도 영혼의 소용돌이가 꽤 먼 거리에서 생성되기 때문에 계속 이동하는 몬스터에게 맞추기가 쉽지 않습니다. 몬스터가 처음 맞은 지점에 소용돌이가 생성되었으면 합니다.


또한 공중에선 영혼의 소용돌이가 발동되질 않습니다..... 이것도 개선해주셨음 합니다.



3. 두 스킬에 바라는 것


두 스킬 모두 최대로 차징하는 조건인 각성 만트라 1개 소모가 아닌 일반 만트라 4개로 바꾸었으면 합니다. 나르바샨 해방과 시너지도 좋을 것 같습니다.


또한 각성 만트라를 사용시, 더욱 강한 스킬이나 다른 효과를 가진 스킬로 변경되는 등 각성 만트라를 사용시 차별점이 있었으면 합니다.



4. 그 외


전직스킬이 나올때부터 말이 많았던 각성 만트라와 일반 만트라를 동시에 사용 가능하게 해줬으면 합니다...


이것때문에 꼬이는 일이 꽤많아요.




암튼 오랜만에 새로운 스킬들이 나와서 꽤 재밌게 했던것 같습니다.

이번에 비전격류 딜레이도 사라지고, 버그도 고쳐진거 같더라구요. 이건 완전 만족함미다...

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