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첫번째 CBT 패치노트

2015년 1월 22일 오전 12시 0분 조회: 10955

 

오랜만이죠. 네미입니다. 

 

CBT 첫날 테스트는 어떠셨나요?
2일차 테스트를 앞두고 몇 가지 변경 사항을 알려드립니다.

 

 

1. 이제 ‘경비대장 차우’ 가 15분마다, 모든 채널에 등장합니다.


어제는 정말 많은 분들께서 차우를 기다리셨죠. 이제 조금 더 쉽게 차우를 만나보실 수 있습니다.


 
-어제의 슈퍼스타(?) 애증의 경비대장 차우님 대기 현장 사진-

 

TIP! 월드맵에서 필드 보스가 나타난 채널을 확인할 수 있어요.


 TIP! 오늘 오후 2시부터는 MAVIEW에서 보스 몬스터의 생성 시간을 확인할 수 있어요.

 


2. 골든타워 파티 던전 플레이 중 비정상 종료 문제가 해결 되었습니다.


어제 밤에 발생한 채널2번 오류와 연관된 문제인데요. 원인을 파악하고 문제를 수정하였습니다.
비정상 종료를 경험하셨던 분들 죄송해요.

 


3. 이제 메이플스토리2가 조금 더 효율적으로 컴퓨터의 메모리를 사용합니다.


비정상 종료, 프레임 하락(끊김 현상)의 가능성이 줄어듭니다.
크게 체감하실 수준은 아니더라도 조금씩 꾸준히 개선해 나가고 있습니다. ^^

 


4. 사냥 밸런스를 조정하였습니다.


1일차 데이터를 분석해보니 사냥에 대한 밸런스 조정이 필요함을 느꼈습니다.
솔로/파티, 지역별 균형, 레벨 차이 등 다양한 데이터를 분석해 보았는데요.
단조로운 사냥 패턴으로 발전할 수 있는 가능성이 보였습니다.

 

고레벨 몬스터만을 사냥하는 패턴보다는 다양성이 있는 플레이 환경을 마련하고자
레벨차이가 많이 나는 몬스터 사냥 시 획득 경험치가 감소됩니다.

 

그리고 일부 지역은 플레이가 지루해지지 않도록 몬스터 개체 구성이 변경되고,
일부 지역은 몬스터의 경험치가 적게는 10%부터 많게는 35%까지 상향 될 예정입니다.

 

밸런스는 매우 중요한 영역이기에 앞으로도 계속 분석하고 개선해 나갈 예정입니다!
어제와 조금 다른 환경이 낯설겠지만 더 좋은 데이터를 수집하기 위한 테스트 중이니 이해 부탁드립니다.

 

TIP. 아직 모험가의 발길이 닿지 않은 곳도 많다는 소식입니다.
TIP. 월드맵(M)의 우측 상단의 핫플레이스 기능을 사용하면 지금 어느 지역에 많은 사람들이 모여있는지 확인할 수 있습니다.

 


5. 오늘부터 새로운 이벤트가 열립니다.


2일 만에 도전 최고레벨의 이벤트가 마감될 것 같아요. 헉! 저희도 놀랐습니다!
그리고 우리의 히든카드를 이렇게 빨리 꺼내게 될 줄은 몰랐어요. 크흑ㅠ

 

모험/전투/생활을 폭 넓게 즐기기만 해도 누구나 쉽게 참여 할 수 있는 이벤트를 하나 준비해 두었고요.
상품은 무려!!! 마이크로소프트 Surface PRO3 10개!!! 영웅 트로피 30개 이상을 획득하면 자동응모 된답니다.
이벤트 페이지에서 자세한 내용을 확인해 보세요.

"꺄 아 ♡"

 


6. ‘소환술사 라툰’ 이 비정상적인 형태로 공격할 수 있었던 문제가 해결되었습니다.
TIP!
소환술사 라툰이 누군지 궁금하다면, 메이뷰 검색!!! [링크]

 


7. 다음 아이템들의 툴팁 상 설명에 오타 및 잘못된 내용이 수정되었습니다.
?   식물 유전자 DNA
?   스텀피 기념품
?   자이언트 라바아이 기념품
?   좀비 머쉬맘 기념품
?   분노의 바포메트 기념품
?   냉혈한 바포메트 기념품
?   바야르 수문장 기념품
?   에레브 여제의 훈장
?   그림자의 망령
?   데블린 워리어의 기념품

 


8. 파티 던전 ‘생명의 차원문 수호’ 에서 파티원이 모두 전멸했을 때 부활 시 던전이 재시작되던 문제가 해결되었습니다.

 


9. 디자인 재료 상인 ‘네키아’ 와 ‘니케아’ 상점의 아이템 중 일부 분류의 명칭이 수정되었습니다.

 


10. ‘트라이아 럭셔리 아파트 모델하우스’에서 건설모드 튜토리얼 진행 중 특정 상황에서 튜토리얼이 비정상적으로 진행될 수 있었던 문제가 해결되었습니다.

 


11. 퀸즈 타운 이벤트 중 ‘크레이지 러너즈’의 경우 게임이 시작되었는데 잘못된 내용의 안내 메시지가 출력될 수 있었던 문제가 해결되었습니다.

 


12. 이제 물에 들어가 수영할 때 캐릭터 몸 주변에 나오는 이펙트가 정상적인 위치에 출력됩니다.

 


13. 다음 퀘스트의 오탈자가 수정되었습니다.
마지막 무기

 


14. 다음 퀘스트의 보상 메소가 증가했습니다.
천연 자양강장제
전설의 만병통치약

(아직 이 퀘스트를 완료하신 분이 안 계신 것 같더라고요)

 

 

오늘도 많은 의견 부탁 드립니다. 함께 만들어 나가요!!!

 

P.S. CBT 첫날 워릭님과 포잇님의 UGC 후드티 선물 기념사진 이라고 해요.
여러분도 CBT 기간동안 많은 추억을 남겨보세요.
 

 

 

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77개의 소중한 의견

  • dltjswls7610 메이뷰 참 좋네 2015.01.29 18:14
  • 신에게가자 정식언제나오나요? 2015.01.23 12:16
  • Maeny 근대나이트개편해야돼요차피다른직업하고밸런스가안맞아서나이트무기도찾기어렵고 2015.01.23 12:01
  • 그림X5 나이트 일반몹 사냥할때는 좋음. 근데 보스가면 쌍욕나올거임. 2015.01.23 11:58
  • mjdomi 마법사 사기요 ㅋㅋ 사냥 속도 도적보다빠른듯 2015.01.23 11:58
  • ehlwlzh12 솔플로서는 좋았음 2015.01.23 11:57
  • ehlwlzh12 나이트가 안좋은건 사실인데...박치기랑 도는거랑 신성검 활용하면 그럭저럭 할만하던데요? 제가 다른거를 안해봐서 모르겠지만 꽤 할만했습니다 2015.01.23 11:56
  • Maeny 저나이트쓰래기란거듣고욕할뻔헀어요힘들게키워났는데다른케키워야돼고다시키울려해도cbt기간이있고 2015.01.23 11:52
  • 그림X5 나이트 좋은 무기껴봤자 방패로 딜하는데 방패 던질동안 법사로 좋은 무기 끼면 하드캐리함 . 나이트 하지마라 2015.01.23 10:40
  • 그림X5 나이트 좋다고 구라치지마라. 최소 35 찍고 말하는거냐? 보스 근접** 못하는 개 호구캐릭에 힐러보다 몸빵못하는 개 물몸인데 어디서 실드질임. ㅡㅡ 2015.01.23 10:37