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[경제] 편의성과 컨텐츠의 개선안 (홀리프라임.ver)

2016년 2월 1일 오전 10시 43분 조회: 2302 단풍일보




안녕하세요? 홀리프라임입니다.


이번글은 메이플스토리2에서 소외된 컨텐츠 위주로 개편이 필요하다고 생각이 드는 부분에 대해 희망사항 같은 개선안으로 글을 씁니다.



 [01] 용맹의 시험장

 [02] 하우징

 [03] 화폐 종류

 [04] 카르마 방어구

 [05] 용맹의 증표 장비 아이템

 [06] 개인 전투장 장비 아이템

 [07] 쉐도우 월드

 [08] 개인 전투장 매칭 시스템

 [09] 스킨 아이템

 [10] 트로피






< 용맹의 시험장 >



용맹의 시험장은 타양한 엘리트 몬스터의 패턴을 파악하며 공략하는 재미있는 던전임에도 찾는 사람이 적어 버려진 던전이 되었습니다. 


 


 

용맹의 시험장은 랭킹 시스템이 있는 다크 스트림과 다르게 혼자서 엘리트 몬스터만 잡고 끝나는 던전이라 경쟁하는 재미가 떨어지는 것 같습니다.


보상 : 75000 메소 + 장비 아이템

공략 시간 : 10분 이내

 

 

  

(!) 개선안

 

01. 피격과 공략 시간에 따른 직업별 일일 랭킹과 그에 따른 랭킹 보상을 지급.


 다크 스트림의 점수는 피격만 영향을 미치고 공략 시간이 포함이 되지 않아 아쉬운 면이 있었습니다.

 


02. 하루마다 엘리트 보스가 리뉴얼 되며 원하는 아이템을 구매 가능한 화폐를 제공하면 좋겠습니다.


 현재 용맹의 시험장의 보상이 엘리트 등급이상의 장비 아이템보다는 붉은 별, 푸른 별, 하비열매등의 기존에 있는 화폐를 제공하여 원하는 아이템을 구매 할 수 있으면 좋겠습니다.

 


03. 강화보다는 실력(컨트롤)에 따른 랭킹을 보기 위하여 무기의 강화는 동일한 강화 등급으로 보정하였으면 좋겠습니다.


 다크 스트림은 실력으로 랭킹을 얻는다는 취지와 다르게 강화의 비중이 컸기 때문에 실력만을 비교하기에는 어려움이 있습니다.


 

 

 

 

< 하우징 >



인게임에서 하우징을 할때에 이동속도가 매우 느리며, 원하는 건설 아이템이 어디서 구매가 가능한지 쉽게 알 수가 없습니다.




(!) 개선안


01. 건설 이동 속도 조절 가능


 건설 이동속도를 설정으로 조절이 가능하여 자신에게 편한 속도로 건설을 가능하게 하면 좋겠습니다.



02. 건설 짹짹이(?) 노출ON/OFF로 설정


 하우징 짹짹이를의 노출 설정이 가능하면 실내에서도 트랩 마스터와 같은 미니 게임을 즐길 수 있습니다. (희망사항)

 

 

03. 건설 아이템 획득처 가이드


 실내의 바니걸의 상점에서 외형 미리보기, 획득처를 알 수 있게 건설 아이템을 검색할 수 있었으면 좋겠습니다. (희망사항)

 

 




< 화폐 종류 >

 


푸른 별과 붉은 별을 포함하여 현재 화폐 단위는 6개가 있는데 활용도가 매우 떨어지는 화폐들도 있습니다.




(!)개선안


01. 화폐 단위 고정 +@


 화폐 단위를 더이상 늘리지 않으며 새로 나올 상점들은 트로피에 구매 가능 조건을 달아서 메소나 기존에 있는 화폐단위를 활용하면 좋겠습니다.



02. 화폐 간의 교환


 화폐 간의 교환도 있으면 좋겠다고 생각해보았지만.. 획득과 활용에 차이가 너무 커서 무리가 있어 보입니다..






< 카르마 방어구 >


 


현재 카르마 방어구는 가격도 비싸면서, 낮은 방어력과 선호도가 낮은 기본 옵션을 가지고있어 아무도 쓰지 않는 아이템이 되었습니다.


 

예) 50 마법사의 카르마 방어구




(!) 개선안


01. 가격 조정


 50레벨 방어구를 모두 구매하기 위해서는 47200개의 카르마가 필요한데, 보석함 하나에 카르마를 약 50개 정도를 얻는데 비하면 터무니없이 비싼 가격이라고 생각이 듭니다. 아이템을 얻는 과정이 길어지다보니 흥미가 떨어질 수가 있습니다.



02. 아이템 성능 강화


 낮은 방어력과 활용도 낮은 옵션을 가지고 있는데, 좀 더 높은 방어력과 활용성이 좋은 옵션을 가지고 있으면 좋겠습니다. (장갑 제외)






< 용맹의 증표 장비 아이템 >



길드전 화폐 단위인 용맹의 증표로 구매가 가능한 장비 아이템은 굉장히 까다로운 구매 조건과 더불어 구매하는데 많은 양의 용맹의 증표를 필요로 합니다. 방어구는 선호도가 낮은 기본 옵션으로 무기는 낮은 공격력으로 아무도 쓰지 않습니다.



예) 용맹의 증표 장비 아이템

 

 



(!) 개선안


01. 구매 조건의 조정


 길드전시즌3 Part 2 기준으로 래더 점수가 1001점 이상인 길드 509개 중에 플래티넘 등급 이상인 길드는 총 61개밖에 되지 않으며 그 중에서도 길드전 참여 횟수가 100회 이상을 만족하는 사람은 굉장히 적습니다. 또, 얻을 수 있는 주화 갯수에 비해 가격이 너무 비쌉니다.



02. 아이템 성능 강화


 용맹의 증표 아이템은 pvp 구매조건이기 때문에 높은 방어력과 "물리/마법 방어력 % 관통", "회피" 등의 옵션을 가진 방어구와 높은 공격력을 가진 무기였으면 좋겠다고 생각이 드는데, 레이드 아이템보다 훨씬 떨어지는 활용도로 외면을 받고 있습니다.  

 

 

  




< 개인 전투장 장비 아이템 >


개인 전투장 참여 트로피를 획득하면 카오닉스로 구매가 가능한 아이템입니다.



예) 개인 전투장 징비 아이템




(!) 개선안

 

01. 아이템 성능 강화


 개인 전투장 아이템은 pvp 구매조건이기 때문에 높은 방어력과 "물리/마법 방어력 % 관통", "회피" 등의 옵션을 가진 방어구와 높은 공격력을 가진 무기였으면 좋겠다고 생각이 드는데, 레이드 아이템보다 훨씬 떨어지는 활용도로 외면을 받고 있습니다.






< 쉐도우 월드 >

 


쉐도우 월드는 약 60여개의 맵이 발견이 되었는데 이 넓은 공간에 즐길만한 컨텐츠가 부족하다고 생각이 듭니다.




(!) 개선안


01. 상자와 보석함 조사시간 감소



02. 보석함을 조사중인 유저 표기


 무법지대에서 보석함을 조사중인 유저가 표기가 된다면 채널이동으로 카르마 수집이 더욱 편해질 것 같습니다. (희망사항)



03. 퀘스트 추가


 쉐도우 월드에 거주하는 NPC의 퀘스트로 부터 쉐도우 월드의 컨셉이나 스토리를 알 수 있는 퀘스트들이 추가되면 좋겠습니다.



04. 그림자 문과 대피소의 안내 추가


 그림자 문에 가까이 가면 어디로 통하는 그림자 문인지에 대한 설명과 각 대피소에는 어떠한 상인이 있는지에 대한 설명을 해주었으면 좋겠습니다.


 

 



< 개인 전투장 매칭 시스템 >


 개인 전투장을 찾는 유저분들이 적은 이유는 직업별 밸런스, 보상, 대기시간 등 여러가지 이유가 있습니다. 개인 전투장은 참여 신청을 하고 참여 인원이 모집이 될때까지 대기를 해야하는 매칭 시스템이 너무 불편합니다. (대기 시간동안 던전을 돌다가 매칭이 완료될 때에는 난감합니다.)


 




(!) 개선안


01. 매칭 시스템 변경


 모집 신청 후 모집 인원이 모일때까지 기다리는 시스템보다는 50레벨을 대상으로 미니게임 참여, OX 퀴즈 참여와 같은 방법으로 참여를 하면 좋을 것 같습니다.

 





< 스킨 아이템 >


메이플스토리2는 메이플스토리와 다르게 인벤토리에 따로 스킨 아이템을 보관할 공간이 없어 스킨아이템을 많이 보유하고 계신분들께서는 불편함을 많이 느끼신다고합니다.




(!) 개선안


01. 인벤토리에 스킨 탭을 새로 추가


 메이플스토리1의 캐쉬 인벤토리 탭과 비슷하게 스킨만 따로 보관이 가능한 스킨 탭을 추가해면 좋겠습니다.


 





< 트로피 >



트로피는 메이플2의 업적을 나타낼 수 있는 좋은 제도입니다만 활용성이 좋지 않습니다.

 



(!) 개선안

  

01. 트로피로 고유 아이템을 구매 가능


 필드 보스와 던전 보스의 난이도를 고려한 트로피 달성 조건으로 루를 통해 고유 장비 및 고유 스킨 아이템을 구매가 가능하면 좋겠습니다. 장비 아이템도 노력으로 얻을 수 있으면 정말 좋겠다는 분들의 의견을 참고하였습니다.




02. 롯피의 상점을 활성화

 

  10월 29일 패치 이후로 추가된 네종의 트로피 목걸이는 레이드와 육성 위주의 컨텐츠를 즐기시는 유저분들이 선호할만한 옵션이 아닌 것 같습니다. 레이드에 도움이 되는 옵션, 연주 숙련도 획득량 증가, 월척 성공률 증가 등의 다양한 트로피 목걸이가 추가되면 좋겠습니다.


 

 

 예) 롯피의 상점 목걸이

 

 

 

 

 

개선하면 좋겠다고 생각하는 시스템이 참 많았습니다. (강화, 던전, 이벤트 등 등) 그 중에서도 저는 이미 있는 컨텐츠인데 많은 유저분들이 모르거나 이용하지 않는 컨텐츠, 소소한 편의성 개선에 대하여 글을 남겼습니다.



(+) 개인적으로 메이플스토리2는 노력이나 업적을 통해 캐릭터의 육성이나 파밍을 할 수 있었으면 좋겠습니다.













From 지식채널 [편의성과 컨텐츠의 개선안 (홀리프라임.ver)] / Written by  홀리프라임 기자님







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