메뉴 바로가기 콘텐츠 바로가기

[이슈] [MVP 인터뷰] 헤비거너 - 불태운다

2017년 9월 28일 오후 5시 20분 조회: 7754

헤비거너 MVP 불태운다


안녕하세요! 지난 발록 mvp이벤트의 헤비거너 1위!!! 은유 길드의 '불태운다'입니다.




:헤비거너의 장점:

장점은 모르겠고 특징이라고 하면 
장판 스킬 두개와 차징형 스킬 한개를 보유하고 있어서 
보스의 패턴을 명확히 알고 스킬을 사용하지 않으면 딜을 헛날릴 수 있기에 
패턴을 잘 파악 해 두는게 가장 중요합니다..

주력 딜링인 불릿샤워의 sp소모가 0이고 
재장전 한번이면 순식간에 sp가 100이되어 
sp관리가 타직업보다 매우쉽습니다.

그리고 마지막으로 총을 쏜다.는 점이 장점인 것 같습니다.





:레벨업 노하우:

1. 잠수를 타더라도 자동낚시를 돌리고 잠수,
어지간하면 5분 35분 케이 이벤트는 참여하기. 


2. 닥사를 할 때에는 
경험치 쿠폰, 경험치 증가 요리, 성장 쿠폰 세개를 먹고 닥사를 하기(3개 다 중첩됨). 

이렇게 닥사 할 때에는 케이 이벤트로 얻는 경험치 + 경험치 버프보다 
그 시간만큼 닥사 할 때 얻는 경험치가 훨씬 좋기에 
케이 이벤트가 뜨면 꼭 가지 않아도 됩니다. 

3배 경험치 이벤트때 꼭 시련의 관문에서 닥사를 하면 좋습니다.

★만약에 요리시간 딱 1시간만 사냥 한 다던지 정해진 시간에만 렙업을 하는 경우엔 
5분에 퀸타 버프를 받고나서 시작하면 좋습니다.





:딜사이클 노하우:

기본 딜사이클을 돌릴 때는 
공격스킬에 우선순위를 둬서 사용합니다.

장판기인 로켓런처, 마그봄 1순위
즉발 공격기인 호밍미사일, 불스아이는 2순위
차징형이라 2초의 시간을 둬야하는 일렉트릭 블라스트가 3순위입니다.


새틀은 예외로 스킬 사용에 모션이 없기에 
상황에 따라 자유롭게 사용하면 됩니다. 

로켓런처, 마그봄과 비슷한 지속딜링 스킬이기에 
이왕이면 장판기술들과 같이 사용하면 좋습니다.

가장 강한 일렉이 공격우선순위가 낮은 이유는 
차징을 하는 2초 동안 장판기술이 공격을 하게하여 딜로스를 줄이고,
다른 액티브 스킬들의 쿨타임을 돌아가게 하기 위함입니다.

다만 보스가 등장하기 직전, 미리 차징을하고 예측샷을 날린다거나 하는 식으로
예외를 두는 경우도 있습니다.
 

마찬가지로 1순위인 장판기술도 허공에 떠있는 적이라던가, 
이리저리 움직이는 적들에게는 제대로 공격하기 힘들기 때문에
잠시 봉인을 해둬야하는 상황이 있기 때문에
헤비거너는 타 직업보다 보스의 패턴을 매우 잘 파악해둬야 하는 경향이 있습니다.





:스킬트리 노하우:

주력 노쿨기술이 불릿샤워와 블라스트 차지키트으로 나뉘는데,
과감하게 블라스트 차지키트는 없다고 생각하고 스킬트리를 짭니다.


노쿨기술이 퍼센트가 높아 얼핏보면 쎄보입니다.
하지만 한번에 32라는, 헤비의 기술중 가장 큰 sp 소모율을 가지고 있으며 
0도, 5로도아닌 2라는 애매한 숫자로 끝이나서 
0이나 5로 끝나는 다른 액티브 스킬들과 sp소모가 맞물리지 않습니다.

예를 들어 장판기술인 로켓런처와 마그봄 둘을 날리면 sp가 40이 소모되어 60의 sp가 남는데 
여기서 블라스트 차지키트를 한번쓰면 32가 더 소모되어 28이 남게 됩니다. 

그런데 여기서 호밍이나 불스아이가 쿨타임인 상태면 sp가 28이나 남는데도 
재장전을 한번 더 해야 하는 상황이 오고 여기서 딜로스가 생깁니다. 

거기다 불릿샤워는 점프하면서 공격이 되어 점프로 이동하면서 공격이 되지만 
블라스트 차지키트는 그게 안됩니다. 

그리고 불릿샤워는 sp소모가 아예 0이라 다른 액티브 스킬들을 병행하며 싸울 때, 
블라스트 차지키트는 sp가 어마어마한 속도로 찼다가 내려갔다가 합니다.

그리고 이 스킬을 배우면서 차징형 일렉트릭 블라스트를 포기해야 하게 되는데 
헤비의 딜지분중 꽤 큰 비중을 차지하는 이 스킬을 포기하면서 얻는 블라스트 차지키트가 
위의 단점들을 무시할수있을 정도로 강력한 스킬이 아닙니다.

위의 이유로 저는 블라스트 차지키트는 레이드에선 사용하지 않습니다


[레이드]

레이드를 기준으로, 스킬투자 우선순위는 
액티브 주력기들 > 새틀 1렙 >  패시브 이며 
(여기서의 액티브는 개틀, 엠봄, 그레네이드, 메디컬킷을 제외한다.)

패시브들의 우선순위는
불릿 > 펄스(새틀의 증뎀을 위해 1레벨만 불릿계통보다 우선적으로 투자) > 미사일 입니다.


불릿은 노쿨, 노코스트 주딜기인 불릿샤워가 헤비의 전체 딜링 중 
가장 큰 비중을 차지하고 있기 때문에 

1순위, 펄스는 로켓런처에 비교하면 비교적 짧은 3초짜리 장판, 불릿을 제외하면 
헤비 스킬중 가장 계수가 높은 일렉트릭을 보유하고 있어서 
2순위 미사일은 대충쏴도 거의 백퍼 명중하는 호밍이 존재하지만, 
10초에 걸쳐서 딜하기에 풀히트가 힘든 로켓런처까지 존재하기에 3순위가 됩니다.

그리고 위에 적힌 있는 '새틀 1'... 선행에 그레네이드가 4개나 들어가서 
얼핏 보면 패시브에 5스포를 더 투자 할 수 있기에 그쪽에 투자하는 게 더 쎄지 않을까 싶기도 하지만, 
실제로는 새틀 1에 투자 하는 게 다른 패시브에 더 투자 하는 것 보다 쎄기에 새틀 1을 찍습니다.

하지만 1레벨 이후로 투자하는 건 다른 패시브에 투자 하는 것 보다 딜 증가 효율이 낮기에, 
새틀 1레벨 이후로는 다른 패시브에 투자하도록 합니다.


[모험]

모험에서는 단일 스킬인 불릿샤워의 비중이 크게 내려갑니다.

불릿샤워 대신 범위 기술인 개틀링 파이어를 10레벨 투자. 
그리고 모험 몬스터들의 데미지가 증가한 지금, '메디컬킷'으로 물약을 아낄 수 있으니 
패시브쪽에서 스포를 3~4정도만 빼고 메디컬 킷에 투자 하는 것도 상당히 도움됩니다.
(파티에 프리스트가 있으면 논외)


[닥사]

닥사를 할때에도 일단 추천은 개틀링 파이어이지만... 
스펙이 안되어 제대로 못잡을 경우에는 '블라스트 차지키트'를 찍어 
몬스터들을 한방에 처치하면서 사냥을 하는게 더 도움이 될 것 같기도 합니다.
(좀 더 실험을 해봐야 할 것 같습니다.)





:기타 도움이 될 수 있는 TIP:

(1) 보스패턴을 미리 알고있다면, 일렉을 3차징 후에 새틀을 키면서 
크리물약을 먹고 콤보를 넣으면 순간적으로 엄청 쎄다!


(2)숙련이 되면 스킬쿨타임을 어느정도 파악할수 있어서 스킬창을 뚫어져라 보는것보단
보스패턴을 보고 디버프를 피하면서 다른 캐릭터들의 고유 버프스킬을 잘 받는 것이 좋습니다.


(3)크리물약과 홀심의 쿨타임이 같이 돌기때문에... 
곱연산의 크리를 활용하기 위하여 홀심타이밍에 맞추는 것이 좋습니다.


던전 도핑은 풀도핑시에 
백금숫돌, pc방쿠폰, pc방버프, 집버프, 비빔면or응집강화, 전사의물약, 
체력의물약, 레몬새우튀김, 강철물약, 비상의물약, 신속의물약 이렇게 사용합니다~

상황에 따라서 + sp약초,에너지 엘릭서,미니 에너지엘릭서,리커버리 엘릭서를 사용합니다.



아래는 발록 공략 헤비거너 시점입니다.






:인터뷰를 마치며:

헤비거너 어렵지만 스킬이 각각 장단점이 명확하기 때문에 
숙련도가 올라갈수록 많이 쎄지니까... 조급해 하지마세요

지속딜도...순간딜도... pvp도 밀리지만..
충분히 매력있는 직업이므로 다들 화이팅!!



*정성껏 인터뷰에 응해주신 불태운다 님 고맙습니다*

맨 위로