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[필독] 물뎀증가 vs 공속 -나이트기준 템 맞춤

2015년 8월 4일 오후 2시 20분 조회: 1254 나이트Lv.40 나는뽝뽞이다

안녕하세요. 저는 나이트유저입니다. 각설하고 나이트 템맞추다보면 공속 옵션과 물뎀 옵션 둘중에 어느것이 더 좋을까 고민하시는 분들이 많을 것이라 생각됩니다.

이미 공속과 물뎀이 옵션중에서 가장 효율이 좋다고 많이 알려져있기 때문에 그나마 둘중에 어느것이 더 좋을까? 하고 제가 계산을 좀 해봤습니다.


일단 결과 부터 말씀드리면 물리데미지증가가 공속보다 좋습니다. 왜 인지는 제가 이제 알려드리겠습니다.


먼저 계산을 하기전에 몇가지 고정해야 할 상황과 수치가 있습니다.

1. 나이트의 딜사이클은 크로스슬래쉬(lv.7)와 밀리언스팅(lv.7)만 사용한다.

2. 나이트의 공격속도는 1초에 5/3 이다. (직접 시간을 재봄 오차가 있을 수 있지만)

3. 나이트가 sp를 0부터 100까지 채우는데 걸리는 시간은 5초이다.(역시 재봄)

4. 나이트가 sp100인 상태에서 밀리언스팅을 사용하여 sp를 다 소비하는 시간은 4초이다.(재봄)

5. 크로스 슬래쉬의 데미지는 500(기술이 발동됐을떄 +sp 12), 밀리언스팅은 데미지는 3000(sp 15를 소모하여 기술이 발동됐을때 총 데미지)이라고 가정한다

6. 크로스슬래쉬는 sp가 0인상태에서 60초 동안 시전하고(100대), 그 후 모인 sp를 밀리언스팅으로 모두 소비한다.

7. 물뎀증가 2% 아이템과 공속증가 2%아이템을 착용했을때 데미지를 비교한다.


이런 고정한 상황과 수치에서 제가 계산을 해보도록하겠습다.



먼저 60초 동안 크로스 슬래쉬를 사용했을 때 나오는 데미지를 계산해보겠습니다.


나이트는 초당 5/3 대를 때리니까 60초 동안 떄리면 100대를 때리게 됩니다.

그런데 공속 2% 아이템을 착용하면 60초 동안 102대를 때립니다.


공속 2% 아이템을 착용하고 60초 동안 나오는 크로스 슬래쉬의 데미지는

102x500=51000  이라는 데미지가 나옵니다.


공속 2%를 빼고 물뎀증가 2% 아이템을 착용하게 되면

100x500x1.02=51000 이라는 데미지가 나옵니다?


잉?? 공속과 물뎀증가의 효율이 같다고??

그래도 더 계산해봅시다.


밀리언 스팅은 공속이 적용이 안되므로 공속증가량에 따라 증가하는 sp 수급량에 의해서 데미지 변화가 오게됩니다.


나이트가 공속 2%아이템을 착용하고 60초동안 크로스 슬래쉬(+sp 12)를 썼을 때 수급되는 sp 량은


102x12=1224가 됩니다. 즉 60초 동안 1224의 sp를 수급 할 수 있다는 것이죠


반면에 물뎀증가를 끼면 sp 수급량은 평소와 같겠죠?

100x12=1200 의 sp를 수급합니다.


이제 1224의 sp 와 1200의 sp로 밀리언 스팅을 얼마만큼 쓸수 있느냐에 문제겠죠


밀리언스팅은 sp를 15를 소비하므로


공속 2%증가 1224/15x3000(밀리언스팅 1회 시전 데미지)=244,800 의 데미지


물뎀증가 2%를 착용시 1200/15x3000x1.02=244,800 잉?? 여기도 효율이 똑같네??


하지만 여기서 간과하면 안되는 점이 있습니다. 바로 공속 2%에 의해서 sp 수급량이 증가했으므로

밀리언 스팅을 시전하는 시간 역시 늘어 난다는 사실입니다.


sp 1224를 밀리언스팅으로 모두 소모하는데 걸리는 시간을 몇초일까요?? 위에 제가 고정조건에서

sp 100을 모두 밀리언스팅으로 소진하는데 4초가 걸린다고 하였죠?


그럼 1224를 모두 밀리언스팅으로 소진하는데 걸리는 시간은


1224/100x4=48.96초가 됩니다.


이제 공속 적용을 안했을 때 모이는 sp가 1200이니까 sp 1200을 밀리언스팅으로 소모하는 시간은

1200/100x4=48초 입니다.


이게 무엇을 의미합니까?? 밀리언스팅으로 주어진 sp를 모두 쓰는데 공속증가템을 꼇을때 오히려 0.96초가 더 걸린다는 사실입니다.

데미지는 물뎀증가를 꼇을때랑 차이가 없음애도 불구하고 말이죠


그럼 남는 0.96초 동안 물뎀증가를 낀사람은 평타 한방을 더 넣을 수 있겠죠??


그럼 0.96초 동안 물뎀증가템을 낀 유저가 크로스슬래쉬를 시전하여 넣을 수 있는 데미지는

5/3*0.96*500*1.02=816 입니다.


즉 물뎀증가템을 낀 유저가 공속템을 낀 유저보다 같은 시간동안 816의 데미지를 더 넣을 수 있다는 사실입니다.


참고하셈 님들

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