*전투 시스템 전투 공간을 따로 만들던지 하세요. 퀘스트, 던전, 휴식을 마음 편하게 할 수가 없습니다. 특히 퀘스트는 정말 게임 할 의욕을 없애는 요소 중 하나입니다.
*사례
퀘스트를 깨려면 몬스터를 잡는 중에 그 때를 노려서 공격하는 유저들
던전 입구에서 파티를 구하는 사람들을 노리고는 자기가 불리해지면 절벽 아래로 떨어지더군요(;;) 그래놓고 의사에게 치료받고 다시 공격하고 불리해지면 떨어지고를 반복하는 이른바 찌질이 유저들이 성행하고 있습니다. 싸우려면 가운데서 정정당당하게 싸울것이지 꼭 던전 입구 같은 곳에서 몇대 툭툭 치다가 불리해지면 튀고.. 한심하기도 하고, 짜증나기도 하고...
어디 그것 뿐입니까... 심지어는 회복하는 곳에서도 공격은 멈추질 않습니다.
25와 30의 차이는 큽니다. 공격력이나 방어력 부터 보세요. 끼는 무기나 방어구에서 부터 큰 차이가 납니다. 이러니 래벨이 조금 낮은 유저들은 쉐도우 월드에서 불리하기도 하고요.
참고로 글쓴이는 28래벨에 공격력 440입니다만 프리랑 파티까지 해가면서 똘똘 뭉쳐 퀘스트 하는 유저 뒷통수 쳐대는 유저들을 상대할 힘은 없네요ㅋ 정말 화가 나서 못해먹겠습니다.,.;