닥사할때 음식 버프 어느 것을 쓰는 것이 좋을지 확인해볼게요.
일단 음식버프는 아래와 같이 3가지가 있습니다.
각각 요리 4단,8단,12단에서 제작이 가능합니다..
- 음식버프를 사용하지 않았을 때 30분 사냥 경험치 : a
사냥시간 음식버프 | 30분 | 1시간 | 1시간 | 2시간 | |
- | 0% | a | 2a | 3a | 4a |
송이버섯 | 50% | 1.5a | 3a | 4.5a | 6a |
상황버섯 | 100% | 2a | 4a | 5a | 6a |
광대버섯 | 200% | 3a | 4a | 5a | 6a |
- 2시간이상 사냥이라면 아무거나 사용해도 결국 경험치량은 같음.
- 1시간사냥 또는 1시간 30분 사냥이라면 상황버섯,광대버섯꼬치구이 둘 중 아무거나 해도 같음.
사냥시간이 짧은경우에는 경험치가 높은 음식이 좋고, 길어질수록 결국은 같습니다.
(쿨타임이 22시간이기때문에 계속해서 쿠폰을 사용할 수 없어서 같게 됩니다)
다른 경험치 쿠폰들도 다 중복되기 때문에
3배 쿠폰이 추가되면 위 결과값에 +2a
3배 이벤트 타임이면 위 결과값에 +2a 식으로 계속 더해주면 됩니다.