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[12월 4주차 기사] 미궁의 집회당 : 카보 공략집

2015년 12월 31일 오후 7시 6분 조회: 4230 리포터 나이트Lv.50 조상

 


안녕하세요. 메이플스토리2 유저 여러분! 1기 명예 기자 조상입니다.

다들 대규모의 패치로 시간 가는 줄 모르게 메2를 플레이하고 계실텐데요. 저는 이번 패치가 나오자마자 새로운 던전을 빠르게 공략해보겠노라고

다짐하고 접속하자마자 바로 카르카르 아일랜드의 던전으로 달려갔는데요~ 지금 오후 2시 현재 3시간이 지난 상황에서 벌써 명예의 전당에

500클이 넘어가고 있습니다. 제가 속한 파티는 26번째로 클리어에 성공했습니다. (서버 오픈한 지 한 1시간 정도 지났을때네요)

오늘 던전 보상 최대 횟수인 5클을 다 채우고 바로 공략집을 내려니 조금 미흡한 면이 있겠지만 여러분의 피드백도 달게 받을 각오를 하고 있습니다.

이 기사의 주요 독자층은 카보를 클리어하고, 파밍하고자하는 분들입니다.

또 아직 5번의 클리어 경험으로 작성했기 때문에 미흡한 점이 분명 있을 수 있는데 그런 점에 대해서는 지적 달게 받겠습니다!


 


 

▲ 카르카르 아일랜드의 <나즈카르 중앙 홀>에서 보스 레이드를 시작할 수 있습니다.


카르카르 아일랜드를 가는 선행 퀘스트는 있을지몰라도 카보 보스 레이드를 시작하기 전 선행 퀘스트는 존재하지 않습니다.

<나즈카르 중앙 홀>에서 파티원을 모아 바로 보스 레이드를 진행하실 수 있습니다.


 


카보 출현 1일차(2015년 12월 31일) 기점으로 현재 카보에게 달린 트로피는 총 8개로 모든 보스가 가진 기본 트로피만 제공중입니다.


(챌린지 모드) 카보 처치하기 : 1번 - 10번 - 50번 - 100번 - 300번 < 총 5개 >

(챌린지 모드) 카보 나의 마지막 일격으로 처치하기 : 1번 - 2번 -5번 <총 3개 >  = 도합 8개 


 

 

 


▲ 위의 카보 정보는 챌린지 모드를 기준으로 작성했습니다.

 

카보가 현재 던전에서 가지는 위치는 아이템 점수로보나 보스 몬스터의 HP, 패턴의 난이도로 봤을 때 '피로스 파드'와 동급입니다.

새로운 10인 던전 카보의 특징을 빠르게 요약하면 다음과 같습니다. 이론상 1인분은 450만+입니다


 ① 나이트의 '기사의 의지'로 꼭 방어해야만하는 즉사기 구간이 존재하지 않는다. 있다면.. 점프 찍기 정도?

 ② 파티에 물리 공격력 / 마법 공격력을 가진 직업을 적절히 섞고, 근거리 딜러만 너무 많아도 비효율적이다.

 ③ 쫄처리 시 각 캐릭터가 가진 액티브 스턴 기술과 공용 스킬 박치기의 활용도가 높다.

 ④ 보스 이전 페이즈를 얼마나 빨리 깨느냐에 따라 클리어의 성쇄가 갈린다.

 ⑤ 프리스트는 최소 1명 정도 끼어서 가는 것이 좋다. (오염된 땅 구간 및 화상 치료)


카보 역시 챌린지 모드의 특성상 제한 시간내에 많은 딜량을 퍼부어야하기 때문에 강력한 딜러를 대부분으로 구성하고

파티원을 치유해 줄 힐러를 1~2명을 필수로 데려가고 나머지는 물리 공격력 딜러 / 마법 공격력 딜러를 섞어서 데려가줍니다.

쫄몹의 원활한 처리를 위해 스턴 / 상태이상 스킬을 가지고 있는 직업을 적절히 섞는 것도 선택사항이 될 수 있습니다.


<<파티원 모집 시 확인사항>>


① 프리스트 : 특정 구간에서의 치료 스킬 필요와 보스 레이드 시 안정성 및 생존에 기여 + 마법 공격 가능, 최소 1

  보스 레이드 전의 부하 몬스터 처리 구간에 오염된 땅이 있는데 이 곳에서는 초마다 300에 가까운 고정 대미지를 입습니다. 

  딜러들과 프리스트가 동행하여 이 구간을 처리하여 파티원들이 비석을 세우지 않도록 도와줍니다.

  또한 보스몹에서 마크52 오메가의 디비전 모드와 같은 화염 기둥을 써서 밟을 경우 화염 고정 대미지를 입게 되는데

  이에 대한 치료 방책으로 프리스트 한 명 정도는 꼭 파티에 참여하는 것이 좋습니다. 안정성을 위해서라면 2명도 좋습니다.


② 물리 공격을 근간으로 하는 직업

  카보 보스 레이드의 특성상 카보에게 힐을 해주는 부하 몬스터를 빠르게 처리하는 것이 핵심인데 이 쫄몹들은 랜덤으로

  물리 방어력 증가 버프 혹은 마법 방어력 증가 버프를 씁니다. 쫄몹이 물리 방어력 증가 버프를 쓸 경우 대미지가 아예 안들어가지는

  않으나 빠른 처리가 힘들어질수록 카보에게 딜을 집중하지 못하는 딜로스가 발생하게 됩니다.

  마법 방어력 증가 버프(게임 내 빨간색 이펙트, 밑의 실전 공략편 그림에서 참조)인 몹들을 빠르게 제거해줍니다. 

  나이트 : 스로잉 실드를 통한 대미지 효율 증가 + 피어싱 블레이드를 통한 쫄몹 제어 + 토네이도 슬래쉬를 이용한 몹몰

  버서커 : 패턴이 어렵지 않고 보스가 물약 디버프 및 한방기가 없어 광전사의 혼과 피의 제물을 통한 빡딜이 가능

  어쌔신 : 데스 마크를 통한 파티원 전체 대미지 향상 + 다크 사이트 후 스턴 효과로 쫄몹 제어 + 빡딜

  레인저 : 샤프 아이즈를 통한 파티원 전체 대미지 향상 + 원거리로 인한 쫄몹의 안정적 처리 가능 + 보우 어택을 통한 스턴 효과로 쫄몹 제어 + 빡딜

  헤비거너 : 원거리 물리 딜러로 쫄몹에 대한 안정적인 처리가 가능 + 스턴 그레네이드로 쫄몹 제어 + 빡딜

 

③ 위자드 : 마법 공격을 근간으로 하는 직업, 프로스트 노바를 통한 쫄몹 제어 가능, 집중의 마법진을 통한 파티 전체 대미지 상승

  모든 것이 다 가능한 현재 메타의 최강자 갓자드입니다. 힐러인 프리스트와 하이브리드 캐릭터 룬 블레이더와 함께 3직업밖에

  없는 마법 공격을 근간으로 한 스킬을 구사하며 프로스트 노바를 통해 쫄몹을 얼려 근거리 캐릭터들도 수월한 딜링을 할 수 있게 도와줍니다.

  그뿐만아니라 집중의 마법진(=일명 위??을 통해 파티원 전체의 딜량을 향상시킵니다.


④ 룬 블레이더 : 물공/마공 양면에서 활용 가능, 룬 스퀘어를 통한 시너지 효과

  룬 블레이더는 쫄몹이 랜덤으로 물공/마공 방어력 버프를 시전하는 면에서 봤을 때 양쪽 모두에 대응이 가능하기에 좋은 캐릭터입니다.

  또한 룬 스퀘어를 통한 크리티컬 대미지의 퍼센트(%) 증가로 높은 딜 효율을 기대해 볼 수 있습니다.




 


① 쫄몹 처리 지역 정하기

 

▲ 3시, 6시 , 9시, 12시 총 4개의 쫄몹 처리 구간이 있다.


카보 맵의 던전을 보면 쇠창살로 된 땅이 있는데 이 땅에서 바로 마그마가 올라옵니다. 이 마그마가 올라오는 땅을 경계선으로 하여

쫄몹이 젠되는 곳을 중앙을 기준으로하여 3시, 6시, 9시, 12시로 나눕니다. 이 쫄몹 처리에 대한 위치를 파티 전에 미리 지정합니다.

쫄몹은 보스가 순간이동하는 곳을 제외한 최소 1군데 ~ 최대 3군데(카보의 남은 체력에 따라 젠 수가 다름)까지 생겨납니다.

즉 기동성이 상대적으로 낮은 프리스트를 제외한 남은 9명의 파티원이 3명씩 나누어 1/1/2로 맡도록 합니다.

※ 예시 - 3시 : 3명 / 6시, 12시 : 3명 / 9시 : 3명과 같이 쫄몹 처리가 잘 되는 그룹이 한 구역을 더 담당한다.

이 쫄몹들은 각자 랜덤으로 물리/마법 방어력 증가 버프를 형성하기 때문에 짝을 지을 때 물공딜러와 마공딜러를 적절히 섞어주도록 합니다.


 

② 왼쪽 / 오른쪽 구간 정하기


 

▲ 맵을 들어갔을 때를 기점으로 하여 왼쪽 오른쪽으로 갈 파티원을 정한다.


카보 보스 레이드 전 구간에서 부하 몬스터를 상대로 왼쪽(오염된 땅)으로 갈지 오른쪽(일반 땅)으로 갈지 정합니다.

왼쪽 땅은 오염된 땅으로 힐을 받기 위해 프리스트가 동행하는 5명, 오른쪽 땅은 스턴 및 상태 이상 스킬을 가진 직업군으로 구성합니다.

 왼쪽 땅(오염된 땅) : 프리스트를 포함한 5명, 몹을 빠르게 처리할 수 있는 딜러들로 구성

 오른쪽 땅(일반 땅) : 스턴 및 상태이상 스킬을 가진 직업군으로 구성, 몹들에게 버프를 주는 쫄몹을 빠르게 처리하고 버프를 받은 몹들을 묶어둔다.



③ 재입장 루트



 

▲ 죽어도 포기하지마라! 카보 던전은 재입장이 수월하다.


카보에서 강철 비석을 세울 경우 던전의 입구 맵인 <나즈카르 중앙 홀>로 이동하게 되는데 던전에 입장하면 피로스 파드와 같이 장애물도 없고

카오스 던전처럼 입구가 막혀있지도 않기 때문에 빠르게 다시 레이드에 참여하여 딜을 넣어주시면 되겠습니다.

하지만 여전히 딜로스가 발생한다는 면때문에 최대한 죽지 않도록 조심하며 레이드 전 <상처입은 영혼> 효과를 치유하고 갑시다.



 


그럼 이제부터 본격적으로 인던으로 들어가봅시다.

이 공략에서는 보스 레이드를 만나기 전까지의 3구간을 제 1구간, 제 2구간, 제 3구간으로 나누겠습니다.



제 1구간


 

▲ 고정 대미지를 주는 왼쪽 땅(오염된 땅)을 프리스트가 같이 동행하자


맵에 들어오자마자 바로 앞에 있는 중앙 루미스톤을 밝히면 오른쪽에 포탈이 열리면서 제 1구간으로 들어올 수 있습니다.

제 1구간은 특별한 것 없이 상당히 쉽게 깰 수 있습니다. 때문에 맡은 역할의 땅으로 가서 빠르게 처리해주는 것이 포인트입니다.

이 구간의 몬스터들인 그림자 수문장들은 몹몰이가 가능하므로 한 명이 빠르게 앞으로 가서 몹을 싹 끌어모으고 극딜로 제거해줍니다.

여기서 프리스트는 반드시 왼쪽 땅(오염된 땅)을 가서 팀원들이 힐을 받을 수 있도록 해줍니다.



제 2구간


모든 몹을 제거하고 앞으로 가면 포탈이 열립니다. 그럼 들어왔던 곳과는 다른 곳으로 순간이동이 되는데

한 명은 2층 길을 그대로 따라가서 루미스톤을 밝히고 나머지는 나오자마자 바로 아래 있는 문에서 대기를 합시다.

루미스톤을 밝히면 마찬가지로 포탈이 열리게 되고 제 2구간으로 입장할 수 있습니다.


 

▲ 왼쪽 땅 파티원들이 항아리를 던져 오른쪽 몹들의 버프를 풀어준다.


왼쪽 땅으로 간 파티원들은 우선 잡몹들을 빠르게 제거해줍니다. 제 1구간과 같은 몹으로 몰아서 빠르게 잡아주도록 합니다.

이후 주변에 보면 항아리들이 많이 놓여있는데 이 항아리들을 반대편에 있는 그라카스 정찰대장 몹들에게 던져줍니다.

사정거리는 거의 카오스 모크의 오크통과 같은 수준의 거리로 날아갑니다. 맞추게 되면 몹의 방어력 버프가 풀리게 됩니다.


 

▲ 오른쪽 땅 파티원들은 버프를 주는 몹을 제거하고 몬스터를 항아리 던지기 수월한 곳으로 몹몰한 후 스턴을 걸며 대기


오른쪽 땅으로 간 파티원들은 우선 가장 뒤에있는 술탄 모누스라고 그라카스 정찰대장들에게 방어력 버프를 걸어주는 몹(마치 바야르의 부기같은)을

먼저 제거하도록 합니다. 제거했다면 이제 그라카스 정찰대장들을 어그로로 모아 왼쪽 땅이 항아리를 던져줄 때까지 대기합니다.

그라카스 정찰대장들의 대미지가 상당히 쌔기 때문에 몹을 모은 상태에서 공통 기술인 박치기와 각자의 고유 상태 이상 기술을 이용하여

몹을 무력화 시켜두는 것도 좋습니다. 버프를 풀어준 몹을 처리하도록 합시다.

마찬가지로 이 몹들을 모두 처리하면 문이 열리고 제 3구간이 있는 곳으로 입장할 수 있습니다.



제 3구간


 

▲ 특이한 패턴이 없으니 5명씩 나누어 빠르게 처리하도록 하자


제 2구간에서 나오게 되면 역시 한 명은 2층 길을 쭉 따라가 루미스톤을 밝히고 나머지 파티원들은 바로 밑에 있는 포탈에서

대기를 타주도록 합니다. 루미스톤을 밝히면 제 3구간으로 입장할 수 있는 포탈이 열립니다.

역시 왼쪽/오른쪽으로 나뉘며 물딜/마딜이 필요한 구간이 아닌 그냥 딜을 하면 둘다 죽는 것이기 때문에 공중에 띄우는 기술을 잘 피해

빠르게 제거해주고 마지막 보스 레이드 장소로 이동하도록 합니다.


이 몹들을 제거하면 문이 열리고 나가서 바로 앞에 있는 루미스톤에 불을 밝힙니다.

그러면 바로 밑에 계단이 생기는데 그 계단을 따라 올라가서 포탈로 들어가면 바로 보스몹과 대치하게 됩니다.

이후부터는 페이즈 설명으로 들어갑니다.







이제부터 본격적인 카보와의 대치입니다.

보스 레이드에서는 기존의 방식과 동일하게 보스의 패턴 방식에 따라 1페이즈, 2페이즈, 3페이즈 총 3페이즈로 나누겠습니다. 

그 기준 역시 다른 보스들과 같이 체력 바를 기준으로 그에 따라 추가되는 패턴을 보고 페이즈를 나누었습니다.


 

 1페이즈 : 4500만 ~ 3500만

 첫 번째 페이즈에서 3500만 이후에 나오는 에네르기파 패턴을 뺀 모든 패턴이 다 나옵니다.

그러므로 헤딩하면서 첫 번째 페이즈 패턴을 전부 숙지하시면 클리어까지 패턴 걱정은 거의 없다고 보시면 됩니다.

5개 패턴으로 전방 크게 한번 베기, 전방 크게 두번 베기, 전체넉백 후 회오리 장판, 점프 내려찍기, 돌진 찌르기가 있으며

모든 기술 전부 특정 상황에 맞추지 않고 랜덤으로 패턴을 시전하게 됩니다.



전방 크게 한번 베기



 

카보가 라지소드로 전방을 크게 한 번 베는 패턴입니다. 범위가 거의 180도에 가까우며 피격 시 체력비 20~30%에 달하는 대미지와 함께

캐릭터가 살짝 뒤로 밀려납니다. 여느 패턴과 마찬가지로 이동기로 넉백되지 않을 수 있습니다.



전방 크게 두번 베기



카보가 라지소드로 전방을 크게 두 번 벱니다. 한 번 베기와 마찬가지로 범위가 180도 정도이며 보통 체력비 20~30%에 달하는 대미지와 함께

뒤로 물러납니다. 풀 히트로 맞게 될 경우 딜로스가 상당히 있으므로 피격 전 혹은 첫 피격 이후 이동기로 피하여 후방에서 딜해줍니다.



돌진 찌르기



카보가 찌르는 자세를 취한 뒤 기를 모아 전방으로 돌진하여 찌르는 기술입니다. 이 기술은 상당한 대미지가 있으며

1페이즈에서는 바로 찌르거나 1번의 텔레포트를 탄 후 찌르는 경우가 있고 3페이즈부터는 최대 2번의 텔레포트를 탄 후 찌르는 경우가 있습니다.

표적은 랜덤으로 설정되며 주로 원거리 캐릭터들을 많이 찌르는 것 같습니다. 피하는 방법은 카보가 텔포했을 때 유도성 없이 바로 그 자리로

찌르게 되므로 텔포하는 순간에 이동기로 표적이 된 자신의 자리를 벗어나면 회피가 가능합니다.



점프 내려찍기



카보가 야구빠따를 든 것처럼 자세를 취한 뒤 높게 점프하여 내려 찍는 패턴입니다. 

이 패턴의 대미지가 1000을 넘어가는 정도로 상당히 쌔며 방어력이 상대적으로 약한 원거리 딜러의 경우에는 즉사할 수 있습니다.

또한 보는 방향에 있는 파티원을 랜덤으로 표적으로 정하기 때문에 자신이 만약 보는 방향에 서있다면 저 자세가 나오는 순간부터

주의깊게 보다가 자신을 찍는다 싶으면 앞 혹은 뒤로 이동기를 써서 피해주도록 합니다.



전체넉백 후 회오리 장판



카보가 왼손에 기를 모은 뒤 땅을 내려쳐 주변에 회오리 장판을 형성하는 패턴입니다.

내려찍기를 맞으면 약간 넉백이 되는데 넉백된 위치에 회오리 장판이 형성되면 생각치 못한 극딜을 받을 수 있습니다.

회오리 장판에 피격될 경우 지속적으로 300이상의 대미지를 입으며 이동속도 감소 디버프가 발생합니다.





 2페이즈 : 3500만 ~ 1000만


2페이즈부터는 쇠창살로 된 땅 부분에서 마그마가 올라와 기동을 방해하고 구역을 4등분합니다.

이동기가 없어 슬픈 직업들을 위해 그래도 한 칸은 지나갈 수 있게 마그마 기둥이 형성되지 않습니다.

이제부터 새로운 패턴인 에네르기파 패턴이 추가 되고 카보를 힐 해주는 쫄몹들이 3시, 6시, 9시, 12시 구간에서 출현합니다.

몇판 해본 결과 2600만 이전에는 한 마리의 쫄몹을 생성하고 2600만 이후부터 1000만 이전까지는 2마리 ~ 3마리의 쫄몹을 생성합니다.



에네르기파 패턴



카보가 두 손에 기를 모아 에네르기파를 발사합니다. 피격 시 체력의 40~50%에 준하는 대미지와 함께 뒤로 살짝 넉백, 3초 간 스턴에 걸립니다.

돌진 찌르기 패턴과 마찬가지로 1000만 이전에는 그 자리에서 바로 쏘거나 텔포를 한 번 타서 발사하는 경우가 있고

1000만 이후(3페이즈 진입)부터는 최대 2번까지 텔포를 탄 후 발사하는 패턴입니다. 색깔이 주변색과 비슷한 보호색을 띄고 있어

집중력이 살짝 흐트러져있다면 뜬금없게 맞기 좋은 패턴이므로 발사 후 넉백 → 마그마 땅까지 밟는 연계를 조심해야합니다.



▲ 힐쫄몹이 무슨 버프 상태인지 확인하도록 하자!


또 2페이즈부터 쫄몹이 생성되는데 처음에 젠된 쫄몹은 아무런 버프를 가지고 있지 않지만 젠되고 2-3초 후

자신 스스로에게 물리 방어력 증가 버프 혹은 마법 방어력 증가 버프를 겁니다. 역할 구간을 정할 때

이 몹은 자기들 ***대로 버프를 걸기 때문에 물딜/마딜을 섞어서 하라는 이유가 바로 여기에 있습니다.

버프가 걸리기 전에 처리한다면 물딜/마딜 모두 들어갈 수 있습니다.


버프를 건 이후 타게임의 챔프인 카타X나의 궁처럼 빙글빙글 돌며 파티원을 넉백시켜 마그마까지 인도해줍니다. 

이 때 근딜은 아무런 저항도 못하고(심지어 이동기 쓸 타이밍도 잘 안나옴) **듯이 억- 억- 거리다가 넉백되어 죽습니다.


▲ Lv. 5 MAX의 박치기 한 방을 먹여 온순하게 만들어주자


하지만 해결책은 있습니다. 젠이 되자마자 한 명은 박치기 or 고유 스턴 기술로 스턴을 **듯이 먹이고 

한 명은 **듯이 딜을 해줍니다. 그러면 깔끔하고 빠르게 처리할 수 있습니다. 근거리캐가 스턴기를 먹이고 원거리 캐가 딜을 해줍니다.

이렇게 딜을 하게 되면 근접 딜러가 뒤로 밀려나 마그마에 닿아 죽을 염려도 없고 쫄몹을 빠르게 처리할 수 있습니다.

다만 기술이 확률로 발동하기 때문에 (마치 강화때처럼) 운이 정말 없을 경우는... 책임 못집니다.



 3페이즈 : 1000만 ~ 0만



드디어 마지막 페이즈입니다. 이 페이즈부터는 카보가 더 이상 힐쫄몹을 소환하지 않습니다.

다만 마그마가 계속해서 피어오르며 잦은 텔레포트로 3시, 6시, 9시, 12시를 오가며 딜을 넣기 짜증나게 합니다.

이전 패턴들에서 언급하였듯이 돌진 찌르기 패턴과 에네르기파 패턴은 최대 2번까지 텔포를 타기 때문에

급습으로 들어오는 이 패턴을 주의할 필요가 있습니다. 계속해서 딜을 넣다보면 (당신한테는) 똥템을 주고 레이드가 종료됩니다.


▲ 지금 한창 화제가 되고 있는 카보의 고유 무기 카보의 라지 소드(버서커)!


지금 이미 500클 이상이 넘어갈 정도인걸 보면 카보는 생각보다 어려운 보스 몬스터가 아니었나 봅니다.

피파/난폭 무기 8~9강 이상 파티도 충분히 깰 수 있을만큼 도전해볼만한 보스 레이드인 것 같습니다.

카보의 보상 목록은 기존 50레벨 던전들과 동일하게 통칭 블마템이라 불리우는(그냥 오닉스 덩어리들) 아이템들과

피로스 파드 아이템들을 기본적으로 드랍하고 있고 붉은 별을 100% 확률로 드랍하며 카오스 크리스탈블루 라펜타 조각을 일정 확률로 드랍합니다.

이것은 기존의 보스들과 똑같고 카보만의 고유 아이템과 또 이번에 새로 출시된 스킬 대미지를 증가시켜주는 아이템들인

'광포한-' 세트와 '극한의-' 세트를 드랍한다고 하니 운은 없지만.. 열심히 파밍해봅시다!




 


 

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12월 2주차 : 기사의 의지 실전 활용법 (링크)

12월 3주차 : 피로스 파드 공략집 (링크

12월 4주차 : 미궁의 집회당 : 카보 공략집 (이번 기사입니다)


[출처] [12월 4주차 기사] 미궁의 집회당 : 카보 공략집|[작성자]