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현 pvp의 신 에픽 장비 문제

2020년 1월 20일 오전 12시 55분 조회: 404 http://s.nx.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_berserker.pngLv.81 서리에

*주의* 상당히 긴글 입니다.

읽기 불편하신 분들은 글 맨 하단의 한줄요약이 되어있습니다.

그것만이라도 읽어 주시기 바랍니다.


 다들 아시다시피 신 에픽 장비한계돌파가 나오고 나서 PVP가 망했습니다.

해본 사람들은 알 것이고 안 해본 사람이라도 밸런스가 붕괴됬다는 것은 알고 있을 것 입니다.


 그럼 얼마나 밸런스 붕괴 됬을까요??


 아래의 사진들은 붉은 결투장에서 경기 시작 전에 찍은 스샷들로 PVP 보정 되지 않은 수치입니다.

다만 비교유저가 저와 동랩, 동일직업이기에 보정받아도 동일하게 보정받을 것이라고 생각되었고

따라서 순수하게 장비에 따른 스텟 비교가 가능하다고 생각하였습니다.




 먼저 한계돌파12 무기와 신 에픽 장비를 끼고 있으며 투기장 악세를 착용한 익명의 유저님의 스텟입니다.

(해당 이미지는 붉은 결투장에서 만난 익명의 유저님의 스텟으로서 귓말로 허락받고 스샷을 찍었습니다.)

(협조해주신 익명의 유저님께 다시한번 감사의 인사를 드립니다.)




 이에 반해 투기장세트를 입은 저의 스펙은 다음과 같습니다.


1. 공격력! 비교해보자

 공격력은 공격점수(무기 공격력+전투력) 두 항목으로 비교하였습니다.

공격점수는 관통 효과들과 대미지 증가 효과, 공격 속도 등등 까지 포함한 내용이며

(무기 공격력 + 전투력)은 효과들을 제외한 순수한 공격력이라 생각하였기에 두 항목으로 선정하였습니다.


 먼저 신 에픽 장비 낀 유저를 살펴보겠습니다.

 첫번째 항목인 공격점수는 무려 10 596 602약 천만이 측정되었습니다.

두번째 항목에서 무기 공격력 138 859 이며 전투력0으로 합산 138 859 가 측정되었습니다.


 이에 반해 투기장 세트 입은 제 공격력을 살펴보겠습니다.

 첫번째 항목인 공격점수 826 596 으로 약 82만이 측정되었습니다.

두번째 항목에서 무기 공격력 1 221 으로 낮지만 투기장 무기 효과로 전투력30 000 이 추가되어 총 31 221이 측정되었습니다.



 첫번째 항목인 공격점수신 에픽 장비(10 596 602)가 투기장 세트(826 596)보다 약 12.8배 더 높았습니다.

두번째 항목인 무기 공격력 + 전투력은 신 에픽장비(138 859)가 투기장 세트(31 221)보다 약 4.4배 더 높았습니다.



2. 방어력! 비교해보자

 방어력방어점수로 비교하는 것이 안됬습니다.

왜냐하면 대인 방어력은 방어점수에 들어가지 않았고 경기가 시작하면 피통이 증가하여 방어점수가 크게 늘어나기 때문입니다.

위에 언급했듯 pvp보정은 안받았지만 두 캐릭터 모두 장비를 제외하면 같은 조건입니다.

따라서 저는 방어력대인 방어력 합산으로 전체방어력을 비교하기로 하였습니다.


 먼저 신 에픽 장비 낀 유저를 살펴보도록 하겠습니다.

 방어력47 648이며 대인 방어력은 투기장 악세서리로 인해 3 000 입니다.

따라서 합산50 648 입니다.


 이에 반해 투기장 세트 낀 저의 방어력을 살펴보도록 하겠습니다.

 방어력840으로 매우 낮았지만 투기장 장비에 붙은 대인방어력21 116입니다.

따라서 합산하면 21 956 입니다.



 이를 통해 신 에픽 장비(50 648)가 투기장 세트(21 956)를 입은 저보다 약 2.3배 더 튼튼합니다.

여기에 신 에픽 장비에 붙은 효과들 까지 감안한다면 2.3배 이상의 방어효과를 가지고 있습니다.

(악세는 같은 것을 착용하였음으로 상쇄)



3. 종합하면...

(엌ㅋ 한방 ☆컷★)

 이런 차이로 인해 경기 시작 10초만에 게임이 끝나있는것이 당연합니다.


단순 스텟 수치만으로도 제가 1번 때려 입힌 대미지를 1 이라고 하면 상대방은 1번 때려서 저에게 30의 대미지를 줄 수 있다고 하는데....

(12.8 * 2.3 = 29.8...)

아무리 PVP보정으로 피통증가하고 능력치가 보정되어도 1:30 이라는 순수 스텟 차이는 매꿀 수 없습니다.

(안 맞고 때린다! <- 퍽)(2차스킬들이 죄다 광역기인데 어떻게 안맞냐)




4. 마치며

 PVP템이 PVE에는 영향을 안 미치면서 PVP맵 내에서 재 구실을 하기 위해 투기장 맵에서 증가 효과가 있는 것은 좋습니다.

다만 무법자의 언덕이 PVP가능한 일반맵이여서 투기장 효과를 못받는 것부터 시작하여서 (이는 문의로 확인한 내용)

매칭 시스템, 투기장 어뷰잉 문제로 이어지더니 (신 에픽이전엔 해당 건의내용이 많았다)

이젠 신 에픽 장비(PVE)가 PVP템을 PVP장에서 매우 능가하는 성능을 가지게 만들어놓으셨습니다.

이는 정말 무능한 처사이며 하루빨리 패치하여 공정한 PVP컨텐츠가 되었으면 하는 바람입니다.





한줄 요약

단순 스텟만으로 투기장 세트보다 30배 높은 신 에픽 장비 세트로 인해 다른 유저들은 한방컷 나는 현상황, 원활한 PVP를 위해 대안이 필요하다.




이상 서리에 였습니다.

읽어 주셔서 감사합니다.



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3개의 소중한 의견

  • 마술피리 미니게임 댄스댄스 지겨워서 피눈물 가봤는데 정말 피눈물 흘린... 2020.01.20 18:06
  • 아잉 이 게임은 PVP를 버린지 오랩니다. 2020.01.20 01:52
  • 차단 무법자의언덕은 버린지가 꽤됫는데 투기라도 개편해줫으면 좋겟네요 2020.01.20 01:22