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헤비거너 건의안 끌올!

2019년 2월 11일 오전 6시 12분 조회: 387 http://s.nx.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_heavygunner.pngLv.90 iSHOOTu
곧 14일이라 잊지마시라구 끌올...밸패 기대해볼께요 




헤비거너 유저수가 적어서 그런지 테섭 이후에도 건의가 별로 안올라와서 

글섭하느라 주말에 한시간씩만 접하느라 태섭 잘 해 **도 못했지만 건의안 올렸었는데 들어진 사항이없네요. 

테섭당시에 올린 주요 건의 내용은 이 두가지였어요.


1. 스티키 몬스터 버프가 약하므로 지속시간을 늘려주거나 버프 %뎀을 올려달라

2. 부비트랩 5개나 줬으면 충돌뎀을 넣어달라. 데미지 자체가 너무 낮다. 바로 폭발하게 해달라. 독데미지는 갑툭튀 속성뎀이며 원뎀적용도 안된다. (크리도 안터짐)




테섭 당시에도 헤비는 그닥 상위권도 아니였는데요. 문제는 본섭에 적용되면서 부각되요. 

다른직업과 비교는 좋아하지않는데, 대부분의 직업이 적어도 데미지 % 버프를 받은 반면 헤비는 두 스킬 모두 너프를 받았어요. 


1. 스티키 몬스터 버프 데미지 그대로임. 거기에 제일 퍼뎀 높은 스킬에 붙는 버프를 내부쿨 5초를 집어넣음. 스티키 버프 10초. 많이 써봐야 2번 버프 적용. 

원래 모아뒀다가 한꺼번에 다 쓰는게 보통이고 시즈/마드라펜 버프도 10초인데 어중간하게 만들어버렸어요 

2. 부비트랩 데미지는 2배. 하지만 테섭에서는 쿨이 10초라 도트뎀 상시유지가능. 

본섭적용은 20초쿨 10초지속이라 처음 충전된 3개쓰면 (1분후) 그다음부턴 삑사리 하나도안나고 완벽하게 해도 50%밖에 도트를 유지못함 

즉, 테섭에 비해 데미지는 2배됬지만 상시유지가 50%만 가능하므로 사실상 버프가 아님. 다만 한번삑나면 본섭은 리스크가 더 큼. 




헤비거너 유저가 적어서 건의가 안올라오는거지, 문제가 없어서 안올라오는거라고 착각하지 않으셨으면 좋겠어요. 

적어도 이 4가지는 들어주셨으면해요. 객관적으로 이렇게 밸패해줘도 밸붕 요소는 없다고 생각해요. 


1. 스티키 몬스터 데몰리션 캐논 내부쿨 삭제

2. 스티키 몬스터 버프 % 두배 증가 혹은 쿨 절반으로 감소 혹은 지속시간 2배로 증가 

3. 부비트랩 쿨 10초로 다시 줄여서 상시유지 가능하게 만들기 

4. 부비트랩 땅에 닿자마자 바로 작동 & 범위 2블록으로 증가. 

(정 안되면 애니메이션 속도 늘려서 3초가 아니라 1초만에 작동하게해주세요. 

제대로 던져도 메2 특성상 보스움직임이 많은데 그 작은 범위안에서 3초간 기다려주지 않아요) 



빠른시일내에 패치 해주셨으면 좋겠습니다. 수고하세요 감사합니다! 

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4개의 소중한 의견

  • 포퐁 1차스킬들이 집중사격보다 퍼뎀이 높아서 다 우겨넣어서 쓰고 있는 꼬라지도 짜증나고 ㅇ)-( 부비트랩 저거 다시 나온것도 너무 스트레스 받아요 ㅠㅠㅠ 아직 2차스킬 버그는 패치두 안됐고 ㅠㅠ 2019.02.13 19:26
  • 나야나잔아 동감합니다. 2019.02.11 14:40
  • 줙망 개인적으로 헤비거너 거품이 심하다고 생각됩니다. 집중사격 의존도가 높은데 집중사격 데미지는 간지러울정도로 미미하죠. 마스터스킬은 스티키써도 약하고 부비 트랩은 인공지능이 구데기라 바로 앞에 있는적한테도 못날리고 문제가 굉장히 커요. 2019.02.11 08:16
  • 에스텔시아 잘 읽었습니다 ㅇㅁㅇ 마스터 스킬조차도 버그랑 불합리한 판정때문에 여태까지 이어진고통이 쭈욱 이어지는데도 운영측에서 계속 방관하는거 같아서 너무 아쉽네요 ㅠㅠ 2019.02.11 06:56