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소울바인더 라펜샤드 밸런스 수정좀요 (재업)

2018년 12월 7일 오후 1시 32분 조회: 197 http://s.nx.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_soulbinder.pngLv.88 혼테일

소바 블루 라펜샤드들의 포지션은 명백히 잘못되어 있습니다.

(1lv 라펜샤드 기준)

에르다의 한기 : 스피릿 크러쉬로 타격시 일정확률로 169%의 데미지를 입힌다

영주의 원한 : 스피릿 바운드로 타격시 일정확률로 대상에게 1012%의 데미지를 입히고 8초동안 물마공 2% 감소시킨다


핑크빈의 장난 : 소울버드로 타격시 일정확률로 8초동안 물마공 8%, 몸의 크기가 30% 증가한다

비에른의 검기 : 하모니 오브 소울로 타격시 일정 확률로 20초동안 공격속도가 3% 증가한다


해방 계열 블루 라펜샤드 -

먼저 '영주의 원한' 블루 라펜샤드는 스피릿 바운드라는 쿨타임도 없고 평타공격스킬의 라펜샤드입니다. 그런데 1레벨에 1012%라는 엄청난 퍼뎀이 있죠.

반면 '에르다의 한기 : 스피릿 크러쉬'는 쿨타임 5초가 있는 스킬이고 비전 격류를 키면 강화 스피릿 크러쉬로 바뀌면서 sp소모가 40으로 어마하게 증가합니다.

그런데 1레벨 라펜샤드의 퍼뎀이 고작 169%밖에 안됩니다. 쿨타임도 있고 sp소모도 큰 스킬이 쿨타임도 없고 sp소모도 없는 평타공격스킬보다 당연히 쌔야되는건 동의하실겁니다. 그런데 '에르다의 한기' 라펜샤드가 그 평타공격스킬 라펜샤드 퍼뎀의 1/6밖에 안되는 수치를 쥐고 있는게 문제인겁니다.

 이 둘의 퍼뎀은 서로 바뀌어야 된다고 봅니다.


결속 계열 블루 라펜샤드 -

'비에른의 검기 : 하모니 오브 소울' 이 스킬은 툴팁이 아직도 안 고쳐졌습니다. '하모니 오브 소울'은 자신과 주변 아군을 힐 해주는 스킬이며 데미지를 입히는 스킬이 아닙니다. 각성만트라 2개를 충전하고 쓰는 '디서넌스 오브 소울'이라고 고치는게 맞습니다.

 그런데 이 스킬은 GM뭉뭉치님께서도 답변해주셨는데 모션이 긴 스킬 도중에 변화된 공격속도를 스킬에 적용하기는 시스템상 힘들다고 하셨습니다.

'디서넌스 오브 소울'을 써야 '비에른의 검기' 라펜샤드가 발동되면서 공격속도 버프가 생기는건데요. '디서넌스 오브 소울'은 10초라는 모션이 긴 스킬이라 한번 쓰면 공격속도가 증가해도 끝날때까지 적용이 되지않는 스킬입니다. 이 스킬에는 '비에른의 검기'가 아니고 '핑크빈의 장난' 라펜샤드의 효과를 받을 수 있게 하는게 맞습니다.

반대로 원래 '핑크빈의 장난' 라펜샤드에 적용되던 '소울 버드' 스킬은 '비에른의 검기' 라펜샤드에 적용되도 효과대로 받을 수 있는 스킬입니다.

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5개의 소중한 의견

  • 백수 해방계열이 결속보다 딜이 떨어지는 이유중 하나가 비전크러시에 버그가 있다는점도 있고 렌듀비앙 라펜 효과도 제대로 받지 못하는것도 있는것 같아요 2018.12.07 16:52
  • 백수 비에른은 찬성입니다. ㄷㅣ서넌스로 비에른 터뜨려도 그게 디서넌스에 실시간으로 적용이 안된다니 황당하죵 2018.12.07 16:50
  • 백수 저는 결속계열인데 소울스퀘어에서 1포인트 빼고 저택라펜 쓰고 있어요 왜냐면 지금 해방개열이 단일딜로도 결속계열보다 떨어지는 엽기적인 밸런스를 갖고 있어서.. 이상태에서 눈보라랑 바뀐다고 해서 해방이 더 좋아질거 같진 않네용.. 2018.12.07 16:49
  • 단디 퍼뎀을 바꿔버리면 해방계열 더 구데기 되는 느낌인뎅.. 2018.12.07 15:12
  • 단디 해방계열에서 스핏릿 바운드가 스피릿 크러쉬보다 사용빈도가 더 높기때문에 스피릿 바운드에 큰 퍼뎀을 주는게 맞지않나요? 2018.12.07 15:11
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