메뉴 바로가기 콘텐츠 바로가기

[동지애 디버프] 문제상황 및 내용 변경 건의

2017년 8월 9일 오후 1시 13분 조회: 114 http://s.nx.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_priest.pngLv.76 칸파피용

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4009&subject=ㅈㅈㅇ&l=662299

: 폭주열차 2나 마드리칸 잠입과 같이 보스방과 그 이전의 방이 분리되어 있는 던전들에서

이전 방에서 1명이 남아있는 상태에서 보스방으로 넘어간 3명이 보스를 클리어하면 이전 방의 1명이 동지애 디버프가 없어지지 않는 점


http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4009&name=subject&keyword=%ED%83%88%EC%A3%BC&l=660666

: 무작위 시 동지애 디버프가 걸린 상태에서 디버프 상태 임에도 파티원이 탈퇴시 남은 인원이 그대로 던전을 돌아야 디버프가 사라지는 부분


http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4009&name=subject&subject=ㅈㅈㅇ&keyword=%EB%8F%99%EC%A7%80%EC%95%A0&l=661473

: 던전을 클리어 했지만 디버프가 풀리기 전에 던전을 나와 동지애 디버프가 유지되는 상황


기존의 동지애 디버프 내용인

무작위 모험 20분 제한도 좋은 방법이라고 생각하나

시스템의 맹점에 의해 피해를 보시는 분들이 존재하기에 내용을 약간 변경하기를 건의합니다.


제가 건의하는 동지애 디버프 변경 내용은 다음과 같습니다.


1. 동지애 디버프의 시간을 30분으로 변경한다.


2. 던전마다 동지애 디버프를 세분화 하여

    무작위 던전을 하는 도중 탈주를 하면 다음 무작위 던전이 탈주한 던전으로 고정된다.

    ex) 무작위로 대양이 걸린 유저는 디버프 [동지애:대양]이 걸리며

          탈주 시 다음 던전은 무조건 대양이 나오도록 한다.


3. 세분화된 동지애 디버프는 최대 3스택으로 중첩될 수 있다.

    탈주한 던전에 재 입장시 동지애는 중첩되며

    최대 3번의 중첩 상태에서 파티원이 아닌 상태(재 탈주시)가 되면 디버프 [남겨진 자의 저주]에 걸린다.

    ex) [동지애:대양]이 걸린 유저가 다시 무작위를 매칭해 대양에 입장하면 해당 디버프는 [동지애:대양(2)]가 된다.

          총 3번의 탈주 시 해당 유저는 디버프 [남겨진 자의 저주]를 받게된다.


4. 디버프 [남겨진 자의 저주]의 내용은 다음과 같다.

    - 무작위 모험던전 및 무작위 레이드 30분 제한

    - 월드 및 채널 채팅 불가

    - 이전 동지애 디버프 30분 추가


5. 동지애 디버프를 없애는 방법은

    디버프에 걸린 던전을 일반 모험던전으로 클리어하거나 무작위로 걸린 해당 던전을 클리어 하는 것이다.

    해당 던전 클리어 시 동지애 디버프는 모두 사라진다. (중첩된 동지애 디버프도 사라진다.)


이상이 동지애 디버프 변경 건의사안입니다.


개인적인 생각으로, 무작위 탈주는 특정 던전의 지루함이 이유가 될 수 있지만 꼭 해당 던전의 문제 만은 아니라고 생각합니다.

지금은 [인도자의 성지], [대양]과 같은 던전이 기피의 대상이 되지만이 후 새로운 던전들이 나와 무기들이 개편되는 시기가 오면

또 제 3의 기피 던전은 생길 것 입니다. 

예를 들어 새로운 60제 무기가 나오는 상황에서 56제 무기조각을 얻으려 [마드리칸 잠입]과 같은 긴 던전을 피하게 될 수도 있습니다.

기피 던전이 생기는 것을 피할 수 없는 상황에서 피해자들이 생기는 것을 줄이고자 변경사항을 건의하게 되었습니다.


그럼 모두 즐거운 메2생활을 하길 바래용~



로그인 후 댓글을 작성하실 수 있습니다.

코멘트 입력

1개의 소중한 의견

  • 엘가이시스 상위무기를 얻고자 새로은 모험던전을 구지만들필욘 없지않을가요 기존 모험던전 보상만 좀 수정하면 될부분같구요 요지는 동지애 버프인데 레이드 탈주에는 패널티가없는것도 시급히개선 되야하구요 동지애 버프적용을 로비나 던전에서 나갔을시 적용되야지 매칭잡히자마자 동지애가 생긴다는건 문제잇어요 화면이 잠시 몇초 늦게떠서 로비들어갓는데 파티원은어느새 나가고 없으며 파장이 아닌경우 던전입장 권한도 없고 동지애 버프는 고스란히 적용되있는부분도 기술력부족으로 보입니다 바르보사 이벤트건뭐건좋습니다만 우선게임내 환경부터 개선되야지않을가요? 이벤트도좋겟지만 급한건이벤트가아니라 게임내 수정부분 부터 빨리 해결해나가야죠 문제가 한두가지가 아니건마는 초등생들이 주 고객층마냥 정작 수정 또는개선할 부분이 많은 시스템 임에도 이벤트 한다는것도 좀 한심합니다 이벤트 만들고 적용시킬 시간에 게임내 문제점 개선을 1순위로 생각한다면 현재 문제점들 많이 해결될 것으로 보입니다 이런건 내년 상반기 동안에는 매월지나 공지사항에 언급하실려나요? 속히 해결됫으면 합니다 2017.12.31 12:21