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새로운형태의던전

2015년 10월 24일 오후 2시 54분 조회: 62 http://s.nx.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_berserker.pngLv.50 달려요

같은 컨셉의 보스들의 던전이라던지


마크알파/베타/오메가 3마리한꺼번에잡고  진보스 마크 킹이라는게 새로나온다는지


3마리 를 10인파티기준으로 3/3/4 명이서 나눠잡는다던가 ㅇㅇ 이렇게돼면 프리3명은 필수라거나 다른직업은 상관없고



또는 바야르기준으로


첫보스 최후바야르 2번쨰 바야르수문장  3번쨰 잊혀진바야르 잡고 마지막은 바야르왕이라던가 ㅇㅇ  여기선 1나이트필수라거나 하고



슈슈 시리즈도 비슷하게만들고 여기는 헤비1은 필수라거나 아니면 대체할정도로 어썌가 필요하거나


이런류 던전은 열쇠를 입장시 3개정도 소모한다거나 하면댈듯 타임어택30분을잡거나 60분을잡거나 적절하게잡아도됄문제같고






특정직업이 필요한던전이있다고하더라도 사람적은직업은 필수를 1로하자 좀


사람많은직업이 필요한게 2~3이면몰라도 사람적은직업이 2~3이면 진짜토나와;




4/10인던전말고   2/3/5/7 이런식의 던전도 괜찮다고보이는데 나는

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1개의 소중한 의견

  • 흰꼬리돌고래 그러게요.. 지금 너무 성과내는것에 급급해서 보스나 잡몹을 기존에있던걸 카피해서 돌려쓰는게 심해서 질린게 많을것 같습니다.게임이란 공략하고 분석하는게 재미인 것인데 패턴자체도 이미 기존에있던 보스몹거에서 속도나 범위같은것만 늘어나고 별만 다를거없는 비슷비슷한 느낌이예요.좀 개발좀 했음 좋겠네요. 2015.10.24 14:56