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던전을 클리어 했을 시에만 열쇠가 소모되게끔 수정하시는게 어떻겠니?

2015년 10월 16일 오후 5시 44분 조회: 122 http://s.nx.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_thief.pngLv.50 용산에이스
윗던전 가면 갈 수록 텃세 심한건 알고계시지? 
"슈슈가요! 단. 피파무기이상만!"
"피로스가요! 단, 카오스무기이상만!"
심지어는 파모칸이나 호루스같은 저렙던전에서도 만렙들이 와서 지들끼리 놀고 저렙들 안 끼워주잖아. 이게 운영자분들 눈에는 한국유저들이 죄다 쫌생이**들이라 그런 줄 아시니? 열쇠때문이라고 생각해본 적은 없어?

 던전입장횟수에 제한이 있으니까 유저**들이 더 확실한 클리어를 원하는거고 결국 짱쎈**들끼리 모여서 지들끼리만 놀잖아. 그럼 고만고만한 유저들은 헤딩해서 실력 키우고 가면 되지 않냐고? 들어봐 신발. 일단 유저놈들의 던전공략실력이 어느정도인지는 유저들도 모르고 니들도 모르지. 눈에 보이는건 템밖에 없단말이야? 내가 아무리 파템으로 슈슈딜을 290을 넣는다고 해도 파티장이랑 파티원**들이 그걸 믿고 나를 데리고 가는 리스크를 감수하겠냐? 천지에 보라템이 깔렸는데? 니네도 면접볼 때 입사지원자들 실력을 모르니까 다 고만고만하다고 치고 와꾸 생긴거랑 학점만 보고 뽑잖아. 똑같은거야.
그리고. 던전입장횟수에 제한이 있는데 무슨 헤딩을 하고 연습을 해. 좀 약한 애들도 자기가 충분히 깰 수 있는 던전들이 있고 먹고싶은 아이템들이 있는데 그것들 다 포기하고 하루 열쇠 10개를 한 던전에다가 꼴아박고 싶겠냐? 결국 걔들도 헤딩으로 던전을 차근차근 공략해나가기 보다는 걍 템 액면가만 높게 띄어서 버스탈 궁리를 한다고. 

 유입이 마음놓고 게임을 공략할 수 없게 만들고, 고레벨유저들도 열쇠가 아까워서 유입들을 못도와주고. 
이게 다 열쇠때문이라는 생각이 드시지 않아? 
그니까 내 생각에는... 이미 니네가 만들어놓은 열쇠시스템을 없애질 못하겠다면, 차라리 던전을 클리어 했을 시에만 열쇠가 소모되게 바꿔달란거지. 그래야 유입들이 지들끼리 파티모아서 마음껏 헤딩하고 연습하고 공략해나갈 거 아냐. 유입의 진입장벽이 높은 게임이 미래가 있다고 보냐? 열쇠시스템 어떻게든 바꿔라.
없애던가. 클리어했을 때에만 소모되던가.

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2개의 소중한 의견

  • 신내 입장할때도 파티장이 입장과동시에 파원들도 다입장이되고 인원이부족하면 인원부족하다고 못들어가고 그랫으면좋겟음 들어가니까 파탈하고 로그아웃하고 잠수타고 그러면 들어간사람은 그한명때 피해보자나여 2015.10.17 15:00
  • 거너오빠2 흥분하신거 같은데 의도는 좋은거 같아요 2015.10.16 17:48