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데미지보다보스 공격후부터 보스 사망때까지 꾸준딜한 사람한테 보상을 줘야지

2015년 7월 23일 오후 5시 36분 조회: 110 http://s.nx.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_beginner.pngLv.0 덕후아재

그냥 단순 딜량으로 계산하면 이치에 맞나?


딜딸리는 저렙들도 열심히 하는 사람 분명히 있는데 그런 사람들은 다 배척당해야되나 싶네


아니면 자기 케릭터의 현재 데미지와 비례한 딜량을 구별해주던가..


그냥 단순 "딜"만으로 계산하면 필드 보스 진짜 개판될거 뻔함

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5개의 소중한 의견

  • Delpan 근데 어차피 필드보스가 주는 극악의 날개나 목걸이말곤 전체 게임 밸런스를 무너트릴만한 템이 나오는 것도 아니라 상향평준화고 머고 그런건 상관없을듯 2015.07.23 17:38
  • 십제 사용 sp양에 초첨맞추면 평등하게될듯 2015.07.23 17:38
  • Delpan 그니까 템레벨과 클래스 별로 기준 요구 딜량수치를 귀찮지만 넥슨이 만들어 놓는다면 해결될 수 있을것 같음 2015.07.23 17:37
  • 노와드 딜로 바뀌면 결국 상향평준화에 메이플1꼴날듯 ㅋㅋ 2015.07.23 17:36
  • 힐은과학이다 이거다 2015.07.23 17:36