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메콩 건의사항

2020년 1월 21일 오후 11시 45분 조회: 586 http://s.nx.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_priest.pngLv.10 RD7O29UKY
1. 던전 엑셀런트 장비보상 수량과 확률 대폭 너프
2. 던전 보상 획득횟수 제한 삭제하고 피로도 시스템으로 대체 (1일 최대 50회, 카오스는 10회)

3. 확률 기반 인챈트에 단계 하락확률, 장비 파괴확률 추가 

4. 성장 기반 인챈트에 성공, 실패확률 추가

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8개의 소중한 의견

  • 릴나스엑스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2020.01.26 14:49
  • 디델 겜 해보고 하는 얘기 맞죠? 2020.01.23 12:44
  • 오빠어빠우빠 님혼자 프리썹 만들어서 하세요 ^^ 버전은 파도/사왕/블루미 시점이면 님이 언급한 내용 다 적용되어있는 딱 그때임 2020.01.22 23:30
  • 대통 요새 게임 한참 잘나가는데 괜히 이거저거 건드리지 마삼 사실상 실적으로 보면 아마도 지금이 메투 전성~기임! 흑우들 마구 양산되고 있음 good! 2020.01.22 19:38
  • 계란죽 몇 년전에 10강부터 터지던 그런 시절로 돌아가면 겜 망하고 성장 기반 인챈트에 성장 넣으면 확정강화라는 메리트가 사라지는 거에요 2020.01.22 13:53
  • 계란죽 강화 하락이랑 파괴 4년전에 10강도 가기 힘들었던 그 시절로 돌아가자는 거임? 2020.01.22 13:52
  • 스즈미아오바 2번은 동의합니다만 1~3~4번은 아닌듯? 안그래도 인첸트시 동일장비 필요갯수 있는데 수량 확률 너프되면? 블마에 장비 시세 억단위되고 유저들은 던전작으로 메소 쩔 뛸수밖에없고 피치 인첸트까지 확률되면 누가 피치 인첸트 시도할까여? 재료 소모량 심한데 그럼 다들 피치안하고 오필하는게 더 좋고 피치 존재 이유 불분명해저서 mpc자체를 삭제해야될 상황 생김 던전보상은 주간30회는 3일뒤 던전할일없어 할게없으니 주간을 늘리거나 다른방법으로 횟수카운팅하긴해야할 개선여지가 있음 리버스 주말 주간 보상횟수도 아니고? 2020.01.22 09:45
  • 덱스하고시프 갓겜이 망겜이 되어버렷!! 2020.01.22 02:25