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메플2 다들 힘들지않나요?

2016년 1월 14일 오전 5시 42분 조회: 199 http://s.nx.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/ranking/ico_beginner.pngLv.3 아다맘마

던전개편후에 보스드랍 귀걸이 벨트 망토의 확률을 대폭 낮추고 일일퀘스트보상으로 얻을수있는 좋은옵션의 벨트 망토로

일일퀘스트를 필수로 클리어하게끔 만들었습니다 퀘스트난이도는 쉽지만 하루에 12개가량이고 지역도 상당히 넓어 의외로 시간이 꽤 걸리죠?


스킬업그레이드도 특정레벨이상부터 카오스크리스탈이 필요한데 이것은 고레벨 던전클리어시 나오는푸른별로 획득할수있습니다

이또한 보스레이드를 필수로 만들었습니다


오닉스파밍문제로 엘리트보스를 하루아침에 일일퀘스트 희생양으로 바꿔버리고 혜택도 보상도없는 하우징시스템에 귀아픈연주 스킨파밍낚시를 뺀다면

보스레이드밖에 컨텐츠가 없겠지요?


그런데 그 보스레이드가 매일 슈바오 저렙인던 신던전 순회파티입니다 뭘위해 하는건가요 단순히 카오닉스/오닉스/푸른별 파밍아닌가요?

그러니 보스레이드를 해도 재미가없고 보상은 정해져있으니 매일 반복플레이를 하면 질릴수밖에 없습니다


이건 무슨 RPG게임인데 목표의식이 생기지가않습니다

 

부가적인 시스템들이 전부 보스레이드를 필수로하는데 정작 보스레이드가 재미가 없습니다 

초창기엔 이런상황이 될줄 몰랐지만 지금은 모두가 다 아는사실이니 강화도박을 하게되고 많은사람이 접을수밖에 없었을것입니다


이런상황을 조금이라도 완화할수있는방법이 없을까하고 생각해보았는데요


보스레이드에 의미를 부여하는것입니다


각 보스마다의 속성과패턴별로 카운터클래스를 만들어 레이드에 필요한 클래스종류를 다양화시키고 그역할의 무게를 높일수있습니다

단순히 속성카운터만이 아닌 순간순간의 패턴까지 카운터친다면 더 스릴있지않을까요?


또 예를들어 수속성의 슈슈를 킬할때마다 수속성스킬에 추가딜찬스를 만들어준다면 지금의 단순히 난폭/고강유저만을 원하는 파티모집현상을 양적완화시킬수있을것입니다


그리고 큰 이슈가 된 딜미터기를 부활시켜 보스레이드의 질을높이고 순위권유저에게 보상을준다면 이또한 위 파티모집현상을 마찰시키고 레이드길드팟에선 순위권이벤트를 만들수있는 또다른 창조 컨텐츠가 생길수 있습니다


딜미터기..보스클리어에 실패하고 낮은딜량순으로 추방하는문제로 삭제시킨것아닙니까? 방법이 어떻든 파티원을 가리는건 막을수없습니다


그문제로 미터기를 포기하는건..득보다 실이 큰 극단적인 패치로 남을것입니다 단순히 추방문제때문이라면 추방에대한 파티 패널티를 만들면 그만입니다

횟수를 정해 추방횟수가 늘수록 파티가입제한시간을 만들수도있고 클리어보상을 낮출수도있습니다

오히려 낮은등급의 낮은강화무기로 1인분이상의 딜을 뽑아내던사람도 있더군요




다음으로 무의미한 컨텐츠에 부가적인 혜택을 적용시키고 거기에 전문성을 부여한다면 보스레이드말고도 개인이 원하는 취향의  다른컨텐츠가 생기게 됩니다


지금 하우징시스템은 단순히 집주변의 택시 병원을 이용하기위환 귀환용수단과 버프혜택의 트로피수단 또 메이드제작이 전부입니다

일반적으로 집은 편히 쉴수있는공간 지인과 함께 시간을 보낼수있는공간입니다


집으로 입장하면 몇초당 HP/MP 회복력을 부여하고 친구와 함께 집에 머무르고있다면 제한을 두고 시간마다의 친밀도를 얻어 그친구에게 선물을 할수있는 혜택을 만들어 커뮤니티시스템을 강화시키는 동시에 친화력을 얻을수있을것입니다 


그리고 길드홍보와  길드/친구를 구하는 또 아이템구매와판매 커뮤니티시스템이 없어 월챗을 많이 이용하는걸보고 하우징시스템에 공고문을 섞으면 훨씬 편리해지지않을까하는 생각이 드네요 공고문은 집외부에 표시할수도 집내부에 표시할수도있게끔요


연주시스템은 합주를 할시 맡는 악기를 선택하여 그악기의 숙련도에 맞는 모션과 이펙트를 추가해 도입 중반 클라이막스에 맞게 컨트롤할수있게된다면 이또한 전문적인 연주연합 소속이 나올것이고 그안에서 아름답고 감동있는 큰 그림이 또다른 컨텐츠로 될수있을것입니다


대충 생각해보았는데도 분량이 길만큼 지금메플2는 너무 힘듭니다

지금은 패치의 방향을 겉으로 사이즈가 크게 잡는것보다 세세한 부분적인시스템을 개편하는쪽이 이시기에 맞지않겠습니까?

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3개의 소중한 의견

  • NaturaLlst 좋은 글입니다만... 절대 개발진들은 이 글을 볼 리가 없어요 ㅠㅠ 2016.01.14 11:45
  • 96년생이닷 옳소! 2016.01.14 11:05
  • 틴탐 전체적으로 공감하며 딜 미터기 부활에도 찬성이지만, 순위권 보상제보다는 다른 방도가 필요하다고 봅니다. 순위권에 따라 보상이 차등 지급 될 시에, 무기가 순위권 유저보다 등급이 낮거나 혹은 나이트, 프리스트 같은 서포트 캐릭의 경우 순위권안에 들어가기 매우 힘들지 않겠습니까? 결국 그 사람들은 예나 지금이나 아이템파밍이 어려울 것이고요. 또 추방에 대한 패널티도 도입하면 문제가 될 것이라 보는게, 현재 메이플스토리2에 ...어그로 종자가 엄청나잖아요? 말 안통한답시고 공략도 훑어**도 않고 버스 타러온 외국인부터, 확클팟에 와서는 강강비 세우는 노답숙코종자까지.... 추방에 패널티가 걸린다면 이런 사람들 걸러내기가 더 힘들어질겁니다. 2016.01.14 06:00